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英雄联盟6月11日10.12版本更新公告

2020年07月27日  作者:电竞小白|阅读:0

  原标题:英雄联盟6月11日10.12版本更新公告

  欢迎来到小白电竞网,下面小编就介绍下英雄联盟6月11日10.12版本更新公告的相关内容资讯。

阿卡丽小龙团再次开秀,并随后击杀打算换塔的杰斯。

  英雄联盟6月11日10.12版本更新公告

我是比较反对沉溺于游戏,特别是现在的游戏让很多家庭和孩子失去未来,我特别地愤怒。

  英雄联盟6月11日10.12版本更新公告

有网友表示:“其实娃娃在之前的直播中就曾公开表示过,去雅加达可以但要加钱,不给钱肯定是不会去的。

  英雄

相信99%玩家玩瞎子的时候,都曾经有过一颗想秀翻全场的心。

  离群之刺 阿卡丽

他的生命正在不断地流失,如同破碎沙漏里的流沙。

  Q - 我流奥义!寒影

  伤害:25/50/75/100/125 (+0.65总攻击力) (+0.6法术强度) → 30/55/80/105/130 (+0.65总攻击力) (+0.65法术强度)

  复仇焰魂 布兰德

  被动技能 - 炽热之焰

  击杀带有【烈焰焚身】效果的敌人回复法力值:6-18 (在1-18级时) → 20-40 (在1-18级时)

  魔蛇之拥 卡西奥佩娅

  基础属性

  生命值:575 → 560

  护甲值:20 → 18

  魔法抗性:30 → 34

  远古恐惧 费德提克

  W -五骨丰登

  对小兵伤害:60% → 50%

  涤魂圣枪 赛娜

  被动技能 - 赦除

  灵魂掉落几率:赛娜击杀的小兵有1.67%概率掉落灵魂 → 赛娜击杀的小兵有8.33%概率掉落灵魂

  巨魔之王 特朗德尔

  基础属性

  生命值:616.28 → 616

  法力值:281.6 → 281

  法力值回复属性:7.508 → 7.5

  W - 冰封领域

  额外移动速度:30/35/40/45/50% → 20/28/36/44/52%

  惩戒之箭 韦鲁斯

  基础属性

  成长攻击力:3.11 → 3

  Q - 穿刺之箭

  伤害加成:1.1攻击力(最高1.65) → 1.0攻击力(最高1.5)

  机械先驱 维克托

  Q - 虹吸能量

  护盾值加成:0.15法术强度 (强化后0.24法术强度), → 0.2法术强度 (强化后0.32法术强度)

  不灭狂雷 沃利贝尔

  基础属性

  成长法力值:40 → 50

  成长生命值:85 → 90

  Q - 擂首一击

  强化后的普通攻击一旦出手,便不可被控制效果打断

  现在,强化后的普通攻击响应速度随攻击速度而改变

  重置BUG修复:如果技能被打断后快速再次施放,那么重置擂首一击将不再使用失败

  W - 暴怒撕咬

  取消动画BUG修复:现在,当沃利贝尔取消【W - 暴怒撕咬】和【E - 霹天雳地】的后摇动画之后,沃利贝尔将自动地攻击目标

  攻击BUG修复:现在,当沃利贝尔对目标施放【W - 暴怒撕咬】之后,沃利贝尔可以继续对该目标进行普通攻击

  目标生命值条上的【创伤】效果标志更大更显眼了

  逆羽 霞

  R - 暴风羽刃

  基础伤害:100/150/200 → 125/250/375

  疾风剑豪 亚索

  基础属性

  生命值:523 → 490

  被动技能 - 浪客之道

  护盾值:100-510 (在1-18级时) → 115-525 (在1-18级时)

  W - 风之障壁

  冷却时间:26/24/22/20/18秒 → 30/27/24/21/18秒

  符文

  【已更新】行进速率

  被动效果:朝着移动受损的友方英雄或被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得15%额外移动速度加成 → 朝着移动受损的敌方英雄移动时,获得7.5%额外移动速度加成。如果该移动受损效果是由你施加给敌方英雄的,额外移动速度加成提升至15% (对于被你施加了控制效果的英雄,不再有1000单位的最大范围)

  守护者

  触发距离:175 → 350

  触发条件:任意伤害 → 在过去2.5秒内受到90-250折后伤害,或致命伤害

  护盾值:70-150 → 80-200

  【已移除】额外移动速度:20% → 不再提供额外移动速度加成

  掠食者

  冷却时间:150-100秒 → 100-70秒

  伤害:60-180 (+0.4额外攻击力) (+0.25法术强度) → 30-90 (+0.2额外攻击力) (+0.1法术强度)

  游戏开始后不再有150秒的冷却时间限制该符文的使用

  【新增】现在,在完成引导后,如果周围3000距离内有敌方英雄(含视野范围之外的敌方英雄),向其移动时获得45%额外移动速度

  【已移除】如果你施放技能或进入战斗状态,将不再打断【掠食者】的激活状态(技能激活后至伤害生效时依然有1.5秒预热时间,加速效果也在这1.5秒内逐步达到慢速)

  【新增】现在,【掠食者】仅在对抗敌方英雄时会造成伤害和结束狩猎状态

  持续时间:15秒 → 10秒

  血之滋味

  现在,当【血之滋味】冷却时,在玩家HUD界面上方会出现一个符文图标以指示其处于冷却

  【已更新】坚定

  被动效果:你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%,最多可叠加至20%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和15%减速抵抗,持续10秒。 → 获得10%减速抵抗和10%韧性。此外,基于你已经失去的生命值,额外获得减速抵抗和韧性提升,至多20%

  召唤师技能

  幽灵疾步

  【新增】现在,【幽灵疾步】的加速效果会立刻生效

  【新增】当你参与击杀之后,【幽灵疾步】的移动速度持续时间会延长4-7秒(在1-18级时)

  移动速度加成:28-45% (在1-18级时) → 20-40% (在1-18级时)

  冷却时间:180秒 → 210秒

  英雄联盟介绍

  英雄联盟(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。英雄联盟的主创团队由各著名游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。

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