LOL英雄联盟打野/辅助英雄都有哪些呢技能详情介绍一览

摘 要

崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。塞拉斯可在短时间内再次施放这个技能,挥动锁链,晕眩并伤害第一个命中的敌人,同时将自己拉向对方。劫和他的影分身一起将他们的手

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LOL英雄联盟打野/辅助英雄都有哪些呢技能详情介绍一览
     LOL英雄联盟有哪些刺客英雄?
  德邦总管赵信
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。
  被动技能:果决
  每第三次攻击造成额外伤害并治疗赵信自身。
  Q技能:三重爪击
  赵信的下3次普攻将造成额外伤害并且第三次攻击将击飞目标。
  赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成20/25/30/35/40(+0.4*总AD)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
  W技能:风斩电刺
  赵信用他的长枪斩击他的前方,之后将长枪向前刺击,并使被击中的敌人减速。
  赵信对前方的锥形区域进行快速斩击30/40/50/60/70 (+0.3 *总AD),随后使用长枪对前方直线造成突刺30/65/100/135/170 (+0.75*总AD)。所有被突刺击中的敌人都将被减速50%,持续1.5秒。
  【风斩电刺】的施放时间会被额外攻速减少。
  基础施法时间:0.6秒→ 0.5秒。
  施法结束后,长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击。
  E技能:无畏冲锋
  赵信对一名敌人发起冲锋,对范围内的所有敌人造成伤害并使他们暂时减速。
  赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成50/75/100/125/150(+0.6*AP)魔法伤害,并他们的移动速度减少 30%,减速持续0.5秒。
  距离:600
  【新增】:施放【无畏冲锋】会提高赵信40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒。
  短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前。
  R技能:新月护卫
  赵信对附近的敌人造成基于目标当前生命值的伤害,并击退未被挑战的目标。赵信会创造出一个圆环,且自身不会受到来自圆环之外的敌人所造成的伤害。赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1*额外AD)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩0.75秒(对小兵和野怪最多造成600伤害)。
  【新增】:在施放【新月守护】的3秒后,赵信会抵消所有来自相距450码外的英雄的伤害。持续时长会在攻击英雄后提升。
  距离:375
  诡术妖姬乐芙兰
  英雄类型:刺客、法师
  英雄介绍:
  即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。
  被动技能:镜花水月
  当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。
  【镜花水月】有1分钟的冷却时间。
  可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。
  Q技能:恶意魔印
  乐芙兰朝目标投射一个魔印,造成魔法伤害并标记目标3.5秒。用一个技能对被标记的目标造成伤害时,会引爆魔印,造成附加伤害。
  造成55/90/125/160/195(+0.5*AP)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)
  【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
  法球伤害收益:0.3法术强度
  印记基础伤害:55/80/105/130/155
  印记伤害收益:0.4法术强度
  W技能:魔影迷踪
  乐芙兰位移至目标位置,并对目标位置附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
  位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成75/115/155/195/235 (+0.6*AP)
  在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
  乐芙兰现在可以排列【W - 魔影迷踪】和【R - 故技重施】复制的魔影迷踪的施法顺序
  速度:1450
  再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
  E技能:幻影锁链
  乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的第一个敌人。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且被禁锢。
  抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5*AP)魔法伤害。
  如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。
  禁锢效果基础伤害:60/90/120/150/180
  禁锢效果伤害收益: 0.7法术强度
  锁链持续的有效距离:865
  R技能:故技重施
  乐芙兰可以施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
  乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
  当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
  RQ法球的基础伤害:70/140/210
  RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
  RQ印记的基础伤害:140/280/420
  RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
  RW基础伤害:150/300/450
  RW伤害收益:0.75法术强度
  RE锁链基础伤害:70/140/210
  RE锁链伤害收益:0.4法术强度
  无极剑圣易
  英雄类型:刺客、战士
  英雄介绍:
  易师锤炼身体、磨砺心智,直至身心合一。尽管他将暴力作为不得已的选择,但他优雅迅猛的剑法总是让这一手段显得尤为快捷。作为无极之道最后的门徒,易大师致力于这个门派的传承,用七度洞悉目镜搜寻着最有资格的人,寻找潜在的新弟子。
  被动技能: 双重打击
  易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
  Q技能:阿尔法突袭
  易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1*总AD)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。
  阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的(0.4*总AD)物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
  距离:600
  不再需要0.1秒来施放了
  【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
  W技能:冥想
  易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25*AP)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
  念咒时,易大师所受的伤害会降低60/62.5/65/67.5/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
  【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。
  E技能:无极剑道
  提供额外真实伤害至普攻被动:增加10%攻击力。
  主动:普通攻击造成额外的18/26/34/42/50(+0.25*额外AD)基础伤害,持续5/5/5/5/5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
  收益:35%额外攻击力
  【已移除】被动不再获得额外攻击力加成。
  R技能:高原血统
  易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
  主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。"
  迅捷斥候提莫
  英雄类型:射手、刺客
  英雄介绍:
  不惧艰难险阻、不惧坎坷危途,提莫怀着无比的热情和欢欣的精神探索着整个世界。作为一个约德尔人,他对自己的道德观坚定不移,同时对班德尔斥候的信条感到自豪,有的时候,他的热忱甚至会让他无法看到,自己行为会在更大的意义上导致什么样的后果。虽然有的人认为这支斥候小队是否真正存在还有待商榷,但有一件事是肯定的:提莫的信念绝不容小觑。
  被动技能:游击队军备
  如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
  Q技能:致盲吹箭
  用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*AP)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  距离:680
  W技能:小莫快跑
  提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。
  主动:提莫急速奔跑,获得此技能被动部分的双倍加成,持续3秒。这个加速效果在被攻击时也不会移除。
  E技能:毒性射击
  提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。被动
  提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3*AP)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*AP)魔法伤害。
  R技能:种蘑菇
  提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的施放距离。使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度(减速效果不再衰减)减速会在4秒里持续衰减),并造成200/325/450(+0.5*AP)魔法伤害,持续4秒。
  陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。如果一个被投掷的陷阱命中了另一陷阱,那么它会向前弹跳到3个提莫身位的距离,然后才开始布置。
  提莫每30/25/20秒(5月10日6.9版本更新,此前为34/28/22秒)找到一个蘑菇,但他的背包只装得下3个蘑菇。
  麦林炮手崔丝塔娜
  英雄类型:射手、刺客
  英雄介绍:
  许多约德尔人都将自己的精力花在探索发现、发明创造或者搞恶作剧上,然而崔丝塔娜则一心向往伟大勇者们的冒险故事。她听闻了太多关于符文之地的事,关于不同的势力、关于庞大的战争。崔丝塔娜相信自己也有资格成为传奇。她首次踏进了这个世界,拿着她信赖的加农炮“轰隆”,用坚定的勇气和乐观精神跳进战场。
  被动技能:瞄准
  崔丝塔娜的射程随等级提升。
  Q技能:急速射击
  崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。主动:提升崔丝塔娜50/65/80/95/110%攻击速度,持续7秒。
  W技能:火箭跳跃
  崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人一小段时间。崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成85/135/185/235/285(+0.5*AP)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
  获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。
  距离:900
  E技能:爆炸火花
  当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可通过主动施放这个技能来将一颗炸弹放置在目标身上,炸弹会在短时间内或被崔丝塔娜攻击数次后爆炸,爆炸时对目标及其附近的敌人造成伤害。被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*AP)魔法伤害。
  主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的电火花,爆炸时对附近的所有敌人造成70/80/90/100/110(+0.5/0.7/0.9/1.1/1.3额外攻击力)(+0.5*AP)点物理伤害。崔斯塔娜的攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,最大伤害:154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 额外攻击力)。
  在叠满4层时,电火花
  R技能:毁灭射击
  崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。如果目标携带着【爆炸火花】的炸弹,那么该炸弹的爆炸半径翻倍。崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*AP)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。
  施法距离:700
  蛮族之王泰达米尔
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡。他曾公开挑战北方最伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时代做好准备。这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝的氏族寻求复仇,不过最近他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的传奇,而且也为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。
  被动技能:战斗狂怒
  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
  Q技能:嗜血杀戮
  泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己。被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
  主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3*AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012*AP)生命值。
  W技能:蔑视
  泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
  距离:850
  E技能:旋风斩
  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成80/110/140/170/200(+1.2*额外AD)(+0.8*AP)物理伤害。
  每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
  距离:650
  收益:130%额外攻击力
  R技能:无尽怒火
  泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。
  武器大师贾克斯
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  无论是各种兵器的技法,还是刻薄的挖苦嘲讽,贾克斯都无人能及,他是目前已知的最后一名艾卡西亚武器大师。曾经,故乡的人们狂妄自大地引来了虚空,结果导致家园被夷为平地。在那之后,贾克斯和他的同胞发誓要保护仅存的一切。如今,世界上的魔法再次涌起,沉睡的威胁也再次被触动。于是贾克斯开始在瓦洛兰漫游,手握艾卡西亚的最后光明,考验他遇到的每一名战士,寻找可与自己分庭抗礼的强者,并肩作战。
  被动技能:无情连打
  贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
  Q技能:跳斩
  贾克斯跳向一个单位。如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成65/105/145/185/225 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度)。
  距离:600
  W技能:蓄力一击
  贾克斯为武器充能,使他的下次攻击能造成额外伤害。贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法伤害。
  额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离
  E技能:反击风暴
  贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人快速发起反击,并将他们击晕。贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25/25/25/25/25%来自范围技能的伤害。
  2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5*额外AD)点物理伤害。
  贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的伤害)。
  距离:300
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【反击风暴】的效
  R技能:宗师之威
  每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/140/180(+0.7*AP)点额外的魔法伤害。
  主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的30/50/70(+0.5*额外AD)点护甲和30/50/70(+0.2*AP)点魔法抗性,持续8秒。
  护甲加成等于30/50/70+你的附加攻击力的50%。
  魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度。
  痛苦之拥伊芙琳
  英雄类型:
  英雄介绍:
  在符文之地的黑暗裂缝中,恶魔伊芙琳一直在搜寻着下一个目标。她披着人类女性的撩人外表,勾引她的猎物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态。她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足。对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。但是对于符文之地上的其他人,听到的则是血肉模糊的传说,提醒着人们肉欲的危险和纵欲的代价。
  被动技能:恶魔魅影
  在脱离战斗之后,伊芙琳会进入【恶魔魅影】。【恶魔魅影】会在伊芙琳生命值较低时治疗她,还会在伊芙琳到达6级之后额外提供【伪装】效果。
  Q技能:憎恨之刺
  伊芙琳用鞭子进行抽击,对命中的第一个敌方单位造成伤害。随后,伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射3次。伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25(0.3*AP)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10(0.25*AP)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。
  再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成20(0.3*AP)魔法伤害。
  在命中野怪时会返还【憎恨之刺】60%的冷却时间。【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。
  优先级改动:憎恨之刺依然优先攻击最后命中的英雄,然后攻击伊芙琳最后命中的非英雄目标。但现在,增加了生命值最低的
  W技能:引诱
  伊芙琳诅咒她的目标,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标减速65%。
  如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1秒并且:
  .在对抗英时:击碎25%魔法抗性,持续4秒。
  .在对抗野怪时,造成250(0.6*AP)魔法伤害。魅惑的持续时间提升2秒。
  施放【欲望红尘】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。
  【引诱】的魔抗击碎现在能够被符合条件的攻击和技能触发
  在引诱施放过程当中,如果伊芙琳失去了目标的视野,引诱也不再
  E技能:鞭笞
  伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30加上目标4%(0.3*AP)最大生命值。随后,提供30%移动速度,持续2秒。
  百分比生命伤害最小值:25
  进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60加上敌人(0.4*AP)最大生命值。
  如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视野而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。
  强化的鞭笞不再会偶尔把伊芙琳砸到敌人脑袋上。
  R技能:最终抚慰
  伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。伊芙琳施放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成150(0.75*AP)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%则此伤害提升至300(1.5*AP)。
  伤害:125/250/375
  斩杀伤害:250/500/750
  【新增】在施放强化的E-鞭笞时可以被缓冲了。
  血港鬼影派克
  英雄类型:辅助、刺客
  英雄介绍:
  在比尔吉沃特的屠宰码头,颇有名气的鱼叉手派克葬身在一条巨大的琢珥鱼腹内……然而,他却回来了。他在家乡的阴街陋巷中徘徊着,用超自然的手段干脆残忍地解决那些鱼肉他人的恶棍--一座因捕猎怪物而自豪的城市如今发觉自己却成了狩猎的目标。
  被动技能:溺水之幸
  当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。
  Q技能:透骨尖钉
  派克要么戳刺他前方的一名敌人,要么将一名敌人拽向他。点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
  按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
  W技能:幽潭潜行
  派克进入伪装状态并获得显著的移动速度加成,此移速加成会逐渐衰减。派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
  伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
  派克获得伪装状态并获得全等级40%(+1.5%每1穿甲)的移动速度加成。
  潜行-伪装: 派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。
  移动速度:全等级40%(+1.5%每1穿甲)
  E技能:魅影浪洄
  派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
  派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行打击,造成95/125/155/185/215(+1.0)物理伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒晕眩效果。
  伤害:95/125/155/185/215
  晕眩时长:全等级1.25秒 + 0.1秒每10穿甲。
  R技能:涌泉之恨
  派克进行闪烁以处决低血量的敌人,并且如果处决成功还能再次施放此技能并为一名助攻的友军提供额外的金币。派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
  当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
  派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决(+0.6)生命值以下的敌人。 未到达处决条件的敌人会受到等值于处决阈值的物理伤害。
  以上就是英雄联盟lol刺客英雄大全,想来大家都了解了吧。
  瘟疫之源图奇
  英雄类型:射手、刺客
  英雄介绍:
  虽然出身只是一只瘟疫老鼠,但图奇却靠热情成为了一位污秽的鉴赏家,他可不介意弄脏自己的爪子。他使用一把炼金动力十字弩瞄准皮城人的镀金心脏,发誓要让这些生活在上层都市的人们知道他们真实的自我究竟有多么肮脏。他总是鬼鬼祟祟蹑手蹑脚,不是在地沟区翻来翻去,就是在别的地方深挖人类的垃圾堆,寻找被丢弃的宝藏……或者是一块发霉的三明治。
  被动技能:死亡毒液
  图奇的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。
  Q技能:埋伏
  图奇进入伪装状态,持续一段短暂的时间并且移动速度得到提升。当离开伪装状态后,图奇会暂时获得攻击速度加成。
  当一名身上带有【死亡毒液】的敌方英雄死亡时,此技能的冷却会重置。在1秒后(如果没有受到伤害的话),图奇会进入伪装状态并获得10%移动速度加成,持续10/11/12/13/14秒。这个加成会在附近没有任何一个敌方英雄看到图奇时翻至三倍。
  在离开埋伏状态后,他会获得30%攻击速度加成,持续5秒。
  当一名感染了死亡毒液的敌方英雄死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。
  潜行-伪装:当敌方英雄持续处于图奇的侦测半径外时,图奇不会被敌方单位所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。
  W技能:剧毒之桶
  图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对区域内的敌人造成减速效果,并对他们施加死亡毒液效果。图奇扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留3秒。
  一直呆在毒雾中的敌人会被减少25/30/35/40/45%移动速度并且每秒受到额外的一层死亡毒液。
  E技能:毒性爆发
  图奇引爆他那卑劣的毒素,对已中毒的敌人进行更为深远的蹂躏。对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成20/30/40/50/60物理伤害,此外,每层死亡毒液效果还会对目标造成15/20/25/30/35 (+0.2*AP)(+2.1 额外攻击力)伤害。
  距离:1200
  R技能:火力全开
  图奇让十字弩火力全开,快速地朝他面前射出强力且射程极远的穿刺箭头。在5秒的持续时间里,图奇会获得300/300/300点额外的攻击距离,20/30/40的攻击力
  在此期间,他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20/20/20%,伤害下限为40/40/40%。
  在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态。
  恶魔小丑萨科
  英雄类型:刺客
  英雄介绍:
  很久以前有人为一个孤独的小王子制作了一个玩物,一只附有魔法的提线人偶,它就是如今那个以杀人和破坏取乐的萨科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失爱主,曾经友善的人偶如今只能在折磨灵魂制造苦痛的时候才能感到愉悦。小孩子的玩具和简单的戏法在他手中都有了致命的效果。而且,他觉得自己的血腥“游戏”滑稽至极--如果有谁在死寂的夜里听到了阴森的窃笑,或许那就是恶魔小丑看中了他们,作为自己新的玩物。
  被动技能:背刺
  萨科从目标背后发动的普攻会产生暴击。
  无法在数秒里重复对相同目标进行背刺。
  Q技能:欺诈魔术
  萨科进入隐形状态并传送到目标位置。
  他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并减少此技能的冷却时间。萨科传送到附近并进入隐形状态,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。萨科可以在使用【惊吓魔盒】或【幻像】时保持隐形状态。
  萨科脱离隐身后的2.5秒内→0.25秒内的下次普攻,造成额外伤害并减少【欺诈魔术】的冷却时间(激活后的冷却缩减仍然是2.5秒)
  【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50 (+0.4 额外攻击力) (+0.3 法术强度)额外物理伤害
  他在隐形期间或稍微延后一小段时间内的下一次普攻将使此技能的冷却时间减少2.50秒。
  W技能:惊吓魔盒
  萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。萨科创造惊吓魔盒,魔盒会在2秒后从敌方视野中消失。它会在敌人靠近时弹出,让周围的敌人慢速逃窜0.5秒。
  它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2*AP)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60/60/60/60/60(+0.05*AP)秒。攻击状态下可持续5秒。
  【扫描透镜】 仅显形惊吓魔盒
  【新增】惊吓魔盒现在有了一个小小的激活范围指示器了
  E技能:双面毒刃
  萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会基于目标的已损失生命值造成额外伤害。被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普攻会施加双刃之毒,持续2秒。它会减少20/22.5/25/27.5/30%的移动速度。
  主动:萨科扔出一把毒刃来施加持续3秒的双刃之毒,并造成魔法伤害,伤害值相当于 55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2(1-18)*总AD)(+0.9*AP)
  现在根据敌人已损失的生命值造成最多50%额外伤害
  R技能:幻像
  萨科在身边制造一个自己的幻像,幻像能够攻击周围的敌人(对防御塔造成较少伤害)。在死亡时爆炸,它会爆炸,生成三个小型惊吓魔盒并对附近的敌人造成伤害。萨科暂时消失然后制造一个自己的幻像。幻像最多可持续18秒,并在死亡时爆炸,对附近的敌人造成200/300/400(+1*AP)魔法伤害并生成三个小型【惊吓魔盒】。
  小型魔盒造成25/50/75 (+0.15*AP)伤害,让敌人逃窜0.75秒,并会一起触发。
  幻像造成萨科75%的伤害并承受50%额外伤害。
  萨科出现位置:距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像。
  幻像出现位置:距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科。
  虚空行者卡萨丁
  英雄类型:刺客、法师
  英雄介绍:
  在世界上最黑暗的地方,卡萨丁切出了一道燃烧的裂口,他知道自己已经时日无多。他曾是恕瑞玛地区的向导和冒险家,后来选择在恕瑞玛南方平静的部落中安家落户--直到那一天,他的村庄被虚空吞噬。卡萨丁发誓要报仇雪恨,于是整合了许多秘法器物和禁忌之术,以便应对前方的险阻。最后,卡萨丁动身前往艾卡西亚的废土,准备面对任何虚空的造物,寻找那位自封的先知,马尔扎哈。
  被动技能:虚空之石
  卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
  Q技能:虚无法球
  卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。卡萨丁向目标发射虚无法球,造成65/95/125/155/185(+0.7*AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。
  满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160(+0.3*AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
  距离:650
  W技能:虚空之刃
  被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。如果目标在【虚空之刃】的挥刃动作中离开了射程,【虚空之刃】的赋能攻击不再取消
  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1*AP)额外魔法伤害。
  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7*AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
  消耗:1 法力值(注:经实际测试,本改动暂未实现)
  伤害收益:0.8 法术强度
  E技能:能量脉冲
  附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
  当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8*AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
  射程:600(5月23日7.10版本更新,此前为585)
  R技能:虚空行走
  卡萨丁传送到附近区域,对区域内的敌方单位造成魔法伤害。 在一段时间内连续施放虚空行走技能会消耗更多的法力值,但也会造成额外伤害。卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+2%最大法力值)(+0.4*AP)
  每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1%最大法力值)(+0.1*AP)魔法伤害,最多可叠加4层。
  距离:500
  刀锋舞者艾瑞莉娅
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  诺克萨斯对艾欧尼亚的占领催生了许多英雄,但没有谁像纳沃利的艾瑞莉娅一般令人意外。她将家乡的古老舞艺化为战技,以精心修习的优雅身姿操控着致命的刀丛。在她证明了自己的战斗实力后,被众人推举为反抗军的领袖和首脑,为了守卫家园而奋斗至今。
  被动技能:艾欧尼亚热诚
  当艾瑞莉娅用技能命中敌人时,她会获得可叠加的攻击速度加成。这个效果在满层时还会为艾瑞莉娅提供攻击附伤。
  Q技能:利刃冲击
  艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。艾瑞莉娅冲向目标,造成物理伤害(对小兵或野怪伤害固定加成),附带命中特效并回复少量生命值。
  如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。
  射程:600
  基础伤害:55/75/95/115/135
  W技能:距破之舞
  艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,这一引导过程无法被打断。
  第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成伤害并短暂减速。艾瑞莉娅蓄力的时间越久,该伤害越高。
  最小基础伤害:10/25/40/55/70
  最小伤害收益(AD): 0.5总攻击力
  最小基础伤害:20/50/80/110/140
  最小伤害收益(AD):1.0总攻击力
  伤害减免 :降低50%物理伤害,0%魔法伤害。
  E技能:比翼双刃
  艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成伤害并使其晕眩。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续数秒。
  每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
  印记持续时间:5秒
  射程:850
  基础伤害:80/120/160/200/240 → 70/110/150/190/230
  【已移除】野怪伤害减免:不再只对野怪造成50%伤害
  视觉更新:命中体积将更加易见
  R技能:先锋之刃
  艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成伤害并标记,同时在数秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到魔法伤害和大幅减速效果。铁幕还将令敌人缴械,在数秒内无法进行普通攻击。
  印记持续时间:2.5秒全等级
  射程:1000
  【已移除】穿过刃墙的敌人不再被缴械
  刃墙减速效果:60% → 90%
  不祥之刃卡特琳娜
  英雄类型:刺客、法师
  英雄介绍:
  果断坚决、心狠手辣,卡特琳娜是诺克萨斯的顶尖刺客。作为传奇将军杜.克卡奥的长女,她凭借出其不意的迅猛刺杀很快声名鹊起。强烈的野心曾经驱使她挑战重兵把守的暗杀目标,甚至不惜冒险让友军暴露在危险中。不过无论是怎样的任务,卡特琳娜都会毫不迟疑地在锯刃匕首的风暴中履行自己的使命。
  被动技能:贪婪
  每当一名在过去3秒被卡特琳娜所伤害的敌方英雄阵亡时,卡特琳娜的技能的冷却时间就会显著减少。
  如果卡特琳娜拾起一把匕首,她会用它来斩击附近的所有敌人以造成魔法伤害。
  Q技能:弹射之刃
  卡特琳娜朝敌人扔出一把匕首,匕首会弹射到附近敌人身上,然后落到地面上。卡特琳娜投掷一把匕首,造成75/105/135/165/195(+0.3*AP)魔法伤害给目标及附近的2个敌人。匕首随后会弹落到主要目标身后的地面上。
  匕首总会落在首个目标的远侧350码处,并且无论弹射多少次都会在相同的时间内落地。
  W技能:伺机待发
  卡特琳娜获得爆发性的移动速度加成,同时投掷一把匕首到她正上方的空中。卡特琳娜扔出一把匕首至空中并获得50/60/70/80/90%移动速度,该速度会在1.25秒里持续衰减。
  E技能:瞬步
  卡特琳娜立刻闪烁到目标处,如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害,否则会对距她最近的敌人造成伤害。卡特琳娜霎那间闪烁到目标友军、敌人、或匕首处。如果目标是敌人,那么卡特琳娜会造成 15/30/45/60/75(+0.5*总AD)(+0.25*AP)魔法伤害-如果是其它情况,那么她会对范围内距她最近的敌人造成伤害。
  拾取一把匕首将使【E瞬步】的冷却时间减少78%.
  卡特琳娜可以闪烁到目标附近的任何位置。
  施法时间:瞬移后0.15秒 (卡特琳娜现在会在按下E之后立刻瞬移)
  R技能:死亡莲华
  卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度对周围最多三个敌方英雄造成巨量魔法伤害。卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,快速朝最近的3名敌方英雄投掷匕首,每把匕首造成25/37.5/50 (+0.22*额外AD)(+0.19 *AP)魔法伤害。总共在2.5秒里持续对每个敌方英雄造成: 375/562.5/750 (+3.30*额外AD)(+2.85*AP)魔法伤害。
  对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
  永恒梦魇魔腾
  英雄类型:刺客、战士
  英雄介绍:
  将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。
  被动技能:暗影之刃
  每过数秒,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成额外物理伤害,并治疗自己。
  魔腾的普通攻击会减少该技能的冷却时间。
  Q技能:梦魇之径
  魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75*额外AD)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
  在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。
  弹体速度:1600
  距离:1125
  W技能:黑暗庇护
  魔腾强化他的刀刃,被动地提升他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单个技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。被动:魔腾获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成。
  主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。
  如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
  如果魔腾再次使用【鬼影重重】冲向目标,如果【黑暗庇护】此时处于激活状态,那么它会持续处在激活状态直到魔腾到达到目标。
  E技能:无言恐惧
  魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。被动:魔腾在朝着被恐惧的敌人移动时会获得显著的移动速度加成。
  魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/120/160/200/260(+1*AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒(9月12日6.18版本更新,此前为1/1.25/1.5/1.75/2秒)。
  距离:675
  R技能:鬼影重重
  魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒。
  激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400(+1.2*额外AD)点的物理伤害。
  距离:2500/3250/4000
  盲僧李青
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  李青是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。
  被动技能:疾风骤雨
  在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得攻速加成,且回复能量。
  Q技能:天音波/回音击
  天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
  回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成基于该目标已损失生命值的物理伤害。天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*额外AD)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
  回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成55/85/115/145/175(+0.9*额外AD)物理伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。
  【新增】斩杀伤害:现在将基于目标已损失生命值,对其造成最高100%伤害提升。
  距离:1200
  W技能:金钟罩/铁布衫
  金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己。如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。
  铁布衫:李青艰苦卓绝的训练让他能在战斗中激发潜能。李青可以在4秒内获得额外生命偷取和法术吸血。金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8*AP)伤害的护盾,持续2/2/2/2/2秒,并且【金钟罩】的冷却时间会减少50/50/50/50/50%,施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
  铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得10/15/20/25/30%生命偷取和法术吸血。
  距离:700
  E技能:天雷破/摧筋断骨
  天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害并使命中的敌方单位显形。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
  摧筋断骨:李青致残被天雷破给伤害到的敌人,减少敌人的移动速度,持续4秒。持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成80/120/160/200/240(+1*额外AD)魔法伤害,并使被击中单位暴露,持续4秒。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
  摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,持续4秒,减少敌人的移动速度20/30/40/50/60%。持续期间受影响单位的攻速和移动速度会逐渐恢复正常。
  距离:600
  R技能:猛龙摆尾
  李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。这项技艺是春哥教他的,不过李青不能将玩家的英雄踢到地图外面去。李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成150/375/600(+2*额外AD)物理伤害。被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞。
  距离:375
  解脱者塞拉斯
  英雄类型:法师、刺客
  英雄介绍:
  在小城边沟镇长大的塞拉斯,如今却成了德玛西亚雄都的黑暗面的代表人物。当他还是个男孩的时候,人人避之唯恐不及的搜魔人发现他拥有感知法师的能力,便将他控制起来,利用这种能力来对付塞拉斯的同类。逃出生天之后的塞拉斯现在是一个坚定的抗命者,他要借助法师的力量摧毁自己曾经侍奉过的王国。遭到放逐而前来追随他的法师也与日俱增。
  被动技能:破敌禁法
  在施放一次技能后,塞拉斯会储存一层【破敌禁法】效果。塞拉斯的普攻将消耗一层效果并环绕自身挥舞他的盈能锁链来对命中的敌人造成额外魔法伤害。
  Q技能:锁链鞭击
  塞拉斯甩出他的锁链,锁链会在目标区域交叉,并对敌人造成伤害和减速效果。
  在一段延迟后,魔法能量将从交叉点迸发,造成魔法伤害并提升减速效果。塞拉斯甩动锁链鞭打敌人,造成伤害和减速效果。片刻后,锁链的交叉处发生爆炸,提升减速效果并再次伤害敌人。
  爆轰半径:对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 150 → 对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 180
  施放范围指示器:现在包括一个显示爆轰地点和半径的指示器了。
  W技能:弑君突刺
  塞拉斯带着魔法之力跃向一名敌人,造成带有处决效果的伤害,并且在对抗敌方英雄时治疗自身。塞拉斯跃向目标,造成伤害并治疗自身。如果敌人生命值较低,伤害量会提升;如果塞拉斯的生命值较低,治疗量会提升。
  基础治疗值:60/80/100/120/140 (+0.4 法术强度)
  伤害加成:0.65法术强度
  当塞拉斯处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
  如果塞拉斯的目标处于额外伤害阈值中时,弑君突刺的伤害显示为暴击伤害。
  强化治疗:如果塞拉斯低于40%生命值,治疗效果会提升至175%。
  E技能:潜掠/强掳
  塞拉斯突进至一个位置。塞拉斯可以再次施放来将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人。如果他命中了一名敌方英雄或野怪,那么他会获得一层护盾。塞拉斯突进一段距离,同时自身获得护盾。
  塞拉斯可在短时间内再次施放这个技能,挥动锁链,晕眩并伤害第一个命中的敌人,同时将自己拉向对方。
  R技能:其人之道
  塞拉斯窃取一名敌人的终极技能,然后可以免费施放该技能。塞拉斯会复制敌人的大招。
  被塞拉斯复制了技能的英雄仍然可以使用自己的大招。塞拉斯可以在其人之道处于冷却状态时复制敌人的大招,但是必须等待一段时间才能再次复制同一名英雄。
  塞拉斯在偷取敌人的终极技能时不再吸引防御塔仇恨
  如果在施法完成之前塞拉斯失去了目标视野,【其人之道】不会算为施放失败。
  修复了一个BUG,现在,塞拉斯在对提莫和库奇使用【R - 其人之道】之后,不再会获得无限的蘑菇和导弹了。
  修复了一个BUG,现在,塞拉斯再对提莫使用【R - 其人之道】之后,再使用【E - 潜掠/强掳】。
  影流之镰凯隐
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  悉达.凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运--为了有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。凯隐挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不在意它给自己身体和思想带来的腐化。这样后果只可能有两种:要么,凯隐让这把武器屈服于自己的意志;要么,这副恶毒的刀刃将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。
  被动技能:暗裔魔镰
  凯隐使用的是一把上古神兵,并且一直都在与附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特为了身体的控制权而战斗着。要么暗裔化身将获胜,要么凯隐将统御拉亚斯特并变为暗影刺客。
  暗裔化身:治疗自身,数额相当于一部分对敌方英雄造成的技能伤害值。
  暗影刺客:在与敌方英雄作战的最初几秒里,造成额外伤害。
  Q技能:巨镰横扫
  凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成伤害。凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成60/80/100/120/140(*0.65AD)物理伤害。
  暗裔化身:更换为对造成目标一定百分比最大生命值的伤害。
  现在施放Q技能时也可以让其它技能进入施法队列。
  W技能:利刃纵贯
  凯隐伤害并减速一条直线上的敌人。凯隐造成90/135/180/225/270(*1.3AD)物理伤害并使命中的敌人减速60%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
  暗影刺客:获得额外距离并可在【利刃纵贯】期间移动。
  暗裔化身:提供一次击飞效果。
  E技能:掠影步
  凯隐可以穿越地形。凯隐获得40%移动速度并可在地形中穿行1.5秒。当他第一次进入地形时,他可治疗自身100/115/130/145/160+(*0.4)生命值并且这个效果的持续时长为8/8.5/9/9.5/10秒。
  暗影刺客:获得更多移动速度和免疫减速效果。
  暗影刺客额外移动速度:80%
  现在,凯隐可以在掠影步结束之前回城了,只要凯隐不在墙里即可
  R技能:裂舍影
  凯隐隐藏在敌方身体内,在他破膛而出时造成巨量伤害。凯隐入侵一名近期伤害过的敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当【裂舍影】结束时,目标会受到150/205/350+(*1.75AD)物理伤害。
  暗影刺客:获得额外距离并在离开的时候刷新【暗裔魔镰】。
  暗裔化身:造成百分比最大生命值伤害并为自己提供相当于目标一部分最大生命值的治疗效果。
  给予暗影刺客形态下的凯隐在胶着的情况下更好的逃生机会。
  暗影刺客破体前冲:300-500距离(基于暗影刺客形态下凯隐的光标位置)。
  疾风剑豪亚索
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为杀害长老的凶手--由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。
  被动技能:浪客之道
  亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
  Q技能:斩钢闪
  向前出剑,呈直线造成伤害。
  在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
  斩钢闪被视为普通攻击,并且可以从所有作用于普攻的东西上获得收益。向前出剑,造成20/45/70/95/120(+1*总AD)物理伤害。
  暴击伤害:+60%
  BUG修复: 【格斗手套】和【无尽之刃】的组合现在会正确地为亚索提供40%暴击几率
  在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
  斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  距离:刺475,圆圈375,旋。
  W技能:风之障壁
  形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
  墙的宽度:300/350/400/450/500
  施法距离:400
  E技能:踏前斩
  向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升,直到抵达上限。
  在若干秒内无法对相同敌人重复施放。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.2*额外AD) (+0.6*AP)魔法伤害。每次施法都会提升你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%。
  在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  距离:475
  R技能:狂风绝息斩
  闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。
  在接下来的若干秒里,亚索的暴击会获得显著的额外护甲穿透加成值。对一个被击飞的敌方英雄冲去,造成200/300/400(+1.5*额外AD)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。能够重置断钢闪的旋风烈斩层数。
  在接下来的15秒里,亚索的暴击(9月12日6.18版本更新,此前不需要暴击)会获得50%的护甲穿透加成--这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
  距离:1400
  影流之主劫
  英雄类型:刺客
  英雄介绍:
  彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
  被动技能:影忍法!灭魂劫
  劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
  Q技能:影奥义!诸刃
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
  每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230 (+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
  【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
  距离:900
  W技能:影奥义!分身
  被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
  主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
  主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
  再次激活技能距离:1950
  E技能:影奥义!鬼斩
  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  距离:325
  R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
  劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
  突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。
  时间刺客艾克
  英雄类型:刺客、战士
  英雄介绍:
  艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以操纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明--Z型驱动--他可以探索其他平行现实的分支并创造最完美的条件。尽管他酷爱这种自由,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。在旁观者眼里,艾克总是能初次尝试就完成不可能之举,屡试不爽。
  被动技能:Z型驱动共振
  艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害,如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得移动加速效果。
  Q技能:时间卷曲器
  艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6*AP)魔法伤害。
  距离:1075
  W技能:时光交错
  艾克的普攻对低生命值的敌人造成额外魔法伤害。他可以施放【时光交错】来分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的3/3/3/3/3%(每33法术强度+1%)(对小兵和野怪的伤害:最小为15,最大为150)。
  主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5*AP)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩1.75 秒。
  视野:在施法2秒后获得。
  E技能:相位俯冲
  艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
  距离:325
  R技能:时空断裂
  艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。艾克回到过去的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。他传送回4秒前所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成150/300/450(+1.5*AP)魔法伤害。此外,艾克会治疗自身100/150/200(+0.6*AP)生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。
  元素女皇奇亚娜
  英雄类型:刺客、战士
  英雄介绍:
  在丛林都市以绪奥肯中,奇亚娜谋划着自己荣登育恩塔尔塔座的无情之路。作为父母的末位继承人,她以前无古人的元素魔法技艺,傲视所有挡在面前的人。这片大地服从着奇亚娜的每一道指令,她认为自己是以绪奥肯历史上最伟大的元素使--就凭这点,她理应执掌的不仅是一座城邦,而是一个帝国。
  被动技能:凌人贵气
  奇亚娜对每名敌人发起的第一次普攻或技能会造成15(+4)(+0)额外伤害。
  Q技能:元素之怒/以绪塔尔之锋
  奇亚娜挥舞她的武器,造成伤害和基于她元素的额外效果。元素之怒:朝目标方向引爆你的武器附魔,并将其消耗掉。这个弹体会爆炸,造成80(+6)物理伤害以及:
  寒冰附魔:暂时禁锢命中的敌人,随后将其减速20%,持续1秒。
  岩石附魔:对生命值低于50%的单位造成48(+4)额外物理伤害。
  野性附魔:留下一条冠盖之径,来使你潜行并提供20%移动速度。在从路径处发起攻击、离开路径或在3.5秒之后,冠盖会消逝。
  以绪塔尔之锋:如果你没有任一附魔,则会朝目标方向斩击,对小范围内的敌人造成80(+6)物理伤害。两个技能都对后续目标造成伤害。
  W技能:方圆塑令
  奇亚娜突进到一个位置并用一种元素为她的武器附魔。当武器有附魔时,她的攻击和技能会造成额外伤害。主动:选择河流,墙体,或草丛作为目标。驱役来自地形的元素能量并向其冲刺,来使其为你的武器附魔,并重置元素之怒[Q]的冷却时间。被动:在你的武器有附魔时,你获得20%攻击速度并且你的攻击和基础技能造成8(+0)(+1)额外魔法伤害。此外,你在非战斗状态下以及在相应的地形类型附近时获得5%移动速度。
  E技能:天纵之勇
  奇亚娜突进至一名敌人处,并对其造成伤害。冲刺穿过目标敌人并对其造成70(+5)物理伤害。如果在这个技能期间施放元素之怒/以绪塔尔之锋[Q],那么奇亚娜将瞄准它来作为她冲刺的目标。
  R技能:惊才绝景
  奇亚娜发出一道冲击波来引爆沿途命中的任何元素,对元素附近的敌人造成伤害和晕眩效果。放出一道冲击波来击退敌人并在命中墙体时爆炸。整块墙体随后会爆炸以晕眩附近的敌人至多1秒,并对这些敌人造成相当于他们100(+12)+10%最大生命值的物理伤害。冲击波途经的任何河流,草丛也会在短暂延迟后爆炸,造成相同伤害和晕眩效果。
  皮城执法官蔚
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  蔚曾经是祖安黑街上的破坏分子。她性格急躁、脾气火爆、凶神恶煞,对权威满心不屑。蔚从小到大都是孤身一人,所以练就了一身生存的本能,也培养了一种恶毒刻薄的幽默感。现在,蔚与皮尔特沃夫守卫一起合作,维护着皮城的安宁。靠着她手上的一副巨型海克斯科技拳套,无论是铜墙铁壁还是心理防线都不在话下。
  被动技能:爆裂护盾
  蔚持续为护盾充能。护盾会在蔚的技能命中一名敌人后激活。
  Q技能:强能冲拳
  蔚对她的拳套进行充能,并且释放一记粉碎性的勾拳,同时带着她前冲。被她命中的敌人会被击退,同时会被施加一层爆弹重拳的效果。积蓄力量,以准备进行一次能够带着蔚一起冲刺的强力重拳。
  第一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时,在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。
  第二次施放:向前冲刺,对命中的所有敌人造成55/80/105/130/155(+0.8*额外AD)到110/160/210/260/310(+1.4*额外AD)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果(对小兵和野怪造成75%的伤害)。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。"
  击退持续时间: 0.7秒
  距离:250-750
  W技能:爆弹重拳
  蔚的出拳会打破她对手的护甲,造成额外伤害并为她提供额外攻击速度。
  被动对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.029%*额外AD),减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。
  距离:750
  【新增】现在,当爆弹重拳触发时,减少爆裂护盾的冷却时间3秒。
  E技能:透体之劲
  蔚的下次攻击会爆裂,并透过她的目标,对目标身后的敌人造成伤害。使下一次普通攻击对目标和目标身后的敌人造成10/30/50/70/90(+1.1*AD)(+0.9*AP)物理伤害。
  蔚每14/12.5/11/9.5/8秒都会积攒一发新的重拳效果,并且可以同时持有两发重拳效果。
  距离:600
  现在可以暴击。
  R技能:天霸横空烈轰
  蔚撞向一名敌人,将途中的人击退到两边。当她接触到目标时,她会将目标击飞到空中,然后跳上去,将目标轰到地面上。标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25秒,造成150/325/500 (+1.1额外攻击力)物理伤害。
  在冲锋时,蔚不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边,同时对他们造成75%的伤害。
  距离:700
  【已移除】对次要目标造成的伤害不再削减25%。
  蔚在0.75秒内击退她所穿过的敌人350码。
  暗夜猎手薇恩
  英雄类型:射手、刺客
  英雄介绍:
  肖娜.薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找杀害她全家的恶魔。她的手臂上装着十字弩,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
  被动技能:暗夜猎手
  薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
  Q技能:闪避突袭
  薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。
  额外伤害值等同于她总攻击力的50/55/60/65/70%。
  【新增】:暴击时,额外伤害不再被增加
  距离:250
  【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。
  W技能:圣银弩箭
  薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动
  对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。
  对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。
  E技能:恶魔审判
  薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5*额外AD)物理伤害并将敌人击退。
  如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5额外AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。
  距离:710
  R技能:终极时刻
  薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入隐形状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。薇恩获得20/30/40点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
  【新增】:如果某位英雄在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么【终极时刻】的持续时长将延长4秒。这个延长效果不能超过初始最大持续时长。
  翻滚冷却时间缩减:30/40/50%
  狂野女猎手奈德丽
  英雄类型:刺客、法师
  英雄介绍:
  在密林深处长大的奈德丽是一位追猎大师,她可以变换形态,成为一只凶猛的美洲狮。她既不是真正的人类,也不是真正的野兽,但她会用精心布置的陷阱和灵活自如的标枪,凶狠地捍卫自己的领地不被任何人侵犯。她会先打击猎物的行动能力,然后再以大猫的形态上前扑杀。只有很少数人曾侥幸逃脱并活下来讲述一个狂野女猎手的故事,讲述她锐利的猎手本能,以及更加锐利的爪子。
  被动技能:寻觅
  在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着1400码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。
  在【Q标枪投掷】或【W丛林伏击】对敌方英雄或野怪造成伤害后,奈德丽会开始捕猎目标英雄,提供其真实视野,持续4秒。在此期间,奈德丽获得10%移动速度加成(在她朝着被捕猎的目标移动时,这个加成会提升至30%)并且她的【Q推倒】和【W猛扑】会对这些目标造成强化伤害。
  Q技能:标枪投掷/推倒
  人类形态下,奈德丽向她的目标投掷标枪,飞行中击中目标造成伤害。美洲狮形态下,她的下一次攻击会试图对目标造成致命伤害,目标的生命值越低,造成的伤害越大。人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成70/85/100/115/130(+0.4*AP)点魔法伤害。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的攻击距离,那么标枪的伤害就会增长,在最远距离处的伤害可达210/255/300/345/390(+1.2*AP)魔法伤害(最小伤害值的250%)。
  美洲狮形态:奈德丽的下次攻击将造成5/30/55/80(+0.75*AD)(+0.36*AP)魔法伤害。目标每损失1%的生命值,【Q推倒】就会造成1/1.25/1.5/1.75%(基于【R美洲狮形态】的等级)额外伤害。
  W技能:丛林伏击/猛扑
  人类形态下, 奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的单位的视野将会被暴露给奈德丽,并持续受到伤害。美洲狮形态下,她会猛扑向目标,落地时造成伤害。人类形态:奈德丽放置一个陷阱,最多可持续2分钟。在被敌人踩中时,陷阱会将目标暴露在视野内,并在4秒里持续造成共 65/110/155/200 (+0.2*AP) )的魔法伤害。
  最大陷阱数:无限制=> 于1/6/11/16级时4/6/8/10个
  美洲狮形态:奈德丽向前猛扑一小段距离,落地后周围敌军造成60/110/160/210 (+0.3*AP)魔法伤害。在美洲狮形态下击杀一个单位,会使【W猛扑】的冷却时间减少至1.5秒。
  在捕猎目标和击杀时刷新:40/50/60/70%
  E技能:野性奔腾/挥击
  人类形态下,奈德丽引导美洲狮的灵魂以治疗友方单位,并且短暂提升他们的攻击速度。美洲狮形态下,她迅速的挥爪攻击她面前的敌人。人类形态:奈德丽治疗友方英雄35-70/55-110/55-150/55-190/115-230 (+0.325 - 0.65*AP)(取决于已损失的生命值)点生命值,并提升他们20/30/40/50/60%攻击速度,持续7秒。
  美洲狮形态:奈德丽爪击她面前的敌人,造成70/130/190/250 (+0.45*法术强度)魔法伤害
  距离:人:600,狮:300
  R技能:美洲狮
  奈德丽转变成美洲狮形态,获得全新技能。人类形态:奈德丽变身为一只狂野的美洲狮,增加20点移动速度,并且她的基础技能将会变为推倒,猛扑和挥击。
  在人类形态下时,只要触发一次捕猎效果,就会刷新【R美洲狮形态】的冷却时间。
  美洲狮形态:奈德丽变回人类形态。
  不屈之枪潘森
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  曾经被战争星灵附体的阿特瑞斯,在他体内那股天界力量被弑杀的时候,以凡人的身份活了下来,即便是那裂空摘星的一击,也无法让他屈服。不久以后,他学会了拥抱自己凡性的力量,以及凡性之中顽强的韧劲。如今的阿特瑞斯作为重生的潘森,反抗神性。他坚不可摧的意志在战场上化为火焰,注入那些曾经属于星灵的武具中。
  被动技能:矢志不退
  在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化。
  Q技能:贯星长枪
  潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪。潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成75/110/155/195/235(+1.4*额外AD)物理伤害。
  距离:600
  W技能:斗盾跃击
  潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成60/85/110/135/160(+1*AP)魔法伤害,并晕眩目标1/1/1/1/1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。
  距离:600
  小兵仇恨:不再格挡或被攻城小兵的攻击所吸收。
  E技能:神佑枪阵
  潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15/15/15/15/15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
  主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3/3/3/3/3连击,共造成100/150/200/250/300(+3*额外AD)物理伤害。(对小兵和野怪造成60%伤害)。
  距离:600
  R技能:大荒星陨
  潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1*AP)魔法伤害(对边缘区域只造成50/50/50%伤害),并使他们减速35/35/35%,持续1秒。
  如果潘森取消了此技能的引导,那么【R堕天一击】的冷却时间会变为30/30/30秒。
  施法距离:5500
  离群之刺阿卡丽
  英雄类型:刺客
  英雄介绍:
  无论是均衡教派还是暗影之拳的称号,都已被阿卡丽抛弃,如今的阿卡丽独来独往,随时可以成为她的人民所需要的夺命武器。虽然她牢牢铭记着她从宗师慎身上学来的一切,但她效忠的保护艾欧尼亚并铲除敌人,每次一条命。或许阿卡丽的出击悄然无声,但她传达的信息将响亮无比:不听命于任何人的刺客最为可怕。
  被动技能:我流忍法!潜龙印
  对一个英雄造成技能伤害时,会在其周围创造一个能量圆环。穿过该圆环时,会增强阿卡丽的下一个普攻的距离和伤害。
  Q技能:我流奥义!寒影
  阿卡丽掷出五枚苦无,基于她的额外攻击力和法术强度来造成伤害,并造成减速效果。阿卡丽呈锥形掷出五枚苦无,伤害她面前的敌人并减速处于最大距离处的敌人。
  如果在能量几近全满时施放,阿卡丽还会获得相当于一部分伤害值的治疗效果。
  在5级时,此技能会对小兵和野怪造成额外伤害。
  【已移除】如果阿卡丽在有180点或者更多能量时施放,阿卡丽不再会治疗自身5/10/15/20/25 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总攻击力) (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总法术强度)点生命值。
  W技能:我流奥义!霞阵
  阿卡丽扔下一颗烟幕弹。在烟幕内时,阿卡丽变为隐形状态并且不会被敌方的技能和攻击选为目标,并获得移动速度。攻击或使用技能将暂时使她显形。阿卡丽恢复能量并创造烟幕,烟幕会缓慢地蔓延,以覆盖住一个环形的区域。
  在烟幕中时,阿卡丽会被遮蔽,并提升移动速度。
  在被遮蔽时,阿卡丽会处于潜行状态并且无法被任何东西所显形,或被技能或攻击选为目标,包括防御塔。
  阿卡丽可以离开烟幕若干次,来少许延长霞阵的持续时间。
  当打破遮蔽状态时,延长霞阵的持续时间:2秒
  持续时间:4/4.5/5/5.5/6秒
  最大持续时间延长:2秒
  E技能:我流奥义!隼舞
  进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,造成物理伤害,并标记命中的第一个敌人或【我流奥义!霞阵】。再次施放可突进至被标记的目标处,并造成额外伤害。阿卡丽进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,伤害并标记被命中的第一个敌人。
  手里剑也可以命中并标记【奥义!霞阵】形成的烟幕。
  阿卡丽可以再次激活这个技能,来突进至被标记的目标,并对沿途的敌人造成伤害。
  R技能:我流秘奥义!表里杀缭乱
  阿卡丽朝着一个方向跃出,晕眩并伤害被她击中的敌人。再次施放:阿卡丽朝着一个方向突进,处决所有被她击中的敌人。阿卡丽进行至多两段突进,每段突进之间会有略微的延迟。
  第一段突进造成物理伤害和短暂的晕眩效果,第二段突进造成基于敌人已损失生命值的魔法伤害。
  基础伤害(每段施放):85/150/215
  虚空先知玛尔扎哈
  英雄类型:法师、刺客
  英雄介绍:
  马尔扎哈是一名狂热的先知,将自己的全部奉献给一切生命的大一统。他坚信,近来新出现的虚空就是符文之地的救赎。在恕瑞玛的沙漠荒原上,他曾一度追随着脑海中的窃窃私语,一路来到古艾卡西亚。在这片废墟中,他窥见了虚空深处的黑暗核心,被赋予了新的力量和目标。马尔扎哈现在视自己为迷途羔羊的牧人,将其他人带进畜栏,或是放出藏身地下的虚灵生物。
  被动技能:虚空穿越
  如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得巨幅伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留一段很短的时间。
  来自线上小兵的伤害不受影响。
  Q技能:虚空召唤
  玛尔扎哈开启两扇通向虚空的传送门。在短暂的延迟后,两扇门之间会有虚空能量对流而过,造成魔法伤害并沉默敌方英雄。玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 70/105/140/175/210(+0.65*AP)点魔法伤害并使其沉默 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
  W技能:虚空虫群
  玛尔扎哈召唤一个虚灵去攻击附近的敌人。召唤一个持续12秒的虚灵来与附近的敌人战斗。
  如果一个虚灵的剩余持续时间还剩9秒以上,那么它对英雄或野怪发起的第一次攻击会生成一个与它有相同剩余持续时间的新虚灵。
  虚灵:
  攻击造成30/35/40/45/50(+0.4*额外AD)物理伤害加上10/15/20/25/30(+0.2*AP)魔法伤害(对野怪造成50%伤害)
  朝着被【R冥府之握】或【E煞星幻象】所影响的目标移动时,虚灵会获得100%移动速度加成。
  对被【E煞星幻像】所影响的线上小兵造成300%伤害。
  E技能:煞星幻象
  玛尔扎哈将目标的惨死幻象侵入目标的意识中,造成持续伤害。玛尔扎哈对目标使用其它技能时会刷新幻象的持续时间。
  如果目标在感染幻象期间死亡,那么幻象会传到附近的一个敌人身上,并且玛尔扎哈会回复法力值。玛尔扎哈的虚灵会优先攻击感染了幻象的单位。在4秒里对一名敌人持续造成共80/115/150/185/220(+0.7*AP)魔法伤害。在此期间,对目标使用【Q虚空召唤】和【R冥府之握】会刷新幻想的持续时间。
  如果目标被击杀,玛尔扎哈会获得(+2%最大法力值)并且幻想会传播到最近的敌人身上。
  R技能:冥府之握
  玛尔扎哈引导虚空的精萃来把一名敌方英雄压制在一个充满负能量的地带上。玛尔扎哈压制一名目标英雄2.5秒,在压制期间持续造成125/200/275 (+0.8 法术强度)魔法伤害。一个负极能量地带会出现在目标四周,持续5秒,每秒对其中的敌人造成相当于目标2/3/4%(+0.005%)最大生命值的魔法伤害。
  冥府之握伤害:125/225/325
  虚无地带伤害:2/3/4%
  冷却时间:140/110/80
  刀锋之影泰隆
  英雄类型:刺客
  英雄介绍:
  泰隆是黑暗中的匕首,是绝无仁慈的杀手,他出手前不会有任何警告,不会留任何退路,也不会引起任何警觉。泰隆在诺克萨斯的野蛮街巷中深深烙印了自己危险的名号,在这里他被迫为了生存而战斗、杀戮、偷窃。后来恶名昭彰的杜.克卡奥家族收养了他,现在他为帝国的指挥部贡献自己的夺命手段,暗杀敌人的领袖、军官和英雄,当然也包括任何得罪了最高长官们的诺克萨斯蠢货。
  被动技能:刀锋之末
  泰隆的技能会创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。
  Q技能:诺克萨斯式外交
  泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。泰隆跃向目标并造成65/90/115/140/165(+1*额外AD)物理伤害。如果从近战距离施放,则泰隆不会前跃而是产生暴击,造成15%伤害。
  当此技能击杀了一个单位时,泰隆会回复17 + 3/每级生命值并且返还该技能50%的冷却时间。
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致泰隆Q的距离比预期要短。
  距离:575
  W技能:斩草除根
  泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。泰隆扔出一排刀刃,对命中的目标造成50/60/70/80/90 (+0.4*额外AD)物理伤害并在短暂延迟后返回至泰隆处。
  在返程时,刀刃会造成70/85/100/115/130 (+0.7*额外AD)额外伤害并使敌人减速40/45/50/55/60%,持续1秒。
  E技能:刺客之道
  泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。泰隆翻越目标方向上最多800码内的距离最近的建筑物或地形。范围速度与泰隆的移动速度相关联。
  泰隆无法在160/135/110/85/60 秒里重复翻越相同地区的地形。
  R技能:暗影突袭
  泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。泰隆散出一圈刀刃,对被刀刃命中的所有敌人造成 90/130/180 (+1.0*额外AD)物理伤害,获得40%移动速度提升,并且变为隐形状态,最多持续2.5秒。当隐形状态结束时,刀刃会汇聚向泰隆处,对被它们穿过的敌人再次造成相同伤害。
  如果泰隆用一次攻击或【Q诺克萨斯式外交】取消掉隐形状态,那么刀刃则会汇聚向他的目标处。
  潜行-隐身:泰隆只会被附近的敌方防御塔所显形。
  放逐之刃锐雯
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏--然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……
  被动技能:符文之刃
  锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
  Q技能:折翼之舞
  锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
  第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。
  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
  距离:275
  W技能:震魂怒吼
  锐雯爆发斗气,对附近敌人造成伤害和晕眩效果。锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1*额外AD)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。
  距离:260
  E技能:勇往直前
  锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。
  距离:325
  R技能:放逐之锋
  锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
  疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6*额外AD)到300/450/600(+1.8*额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
  弹体速度:1600
  德玛西亚之翼奎因
  英雄类型:射手、刺客
  英雄介绍:
  奎因是德玛西亚的游骑兵精锐,经常深入敌国腹地执行危险的任务,她和她的传奇巨鹰华洛之间存在着一种牢不可破的纽带。很多时候,他们的对手死到临头也没意识到,自己面对着的这位德玛西亚英雄,并不是在孤军奋战。战斗中的奎因灵巧敏捷,十字弓例无虚发,而华洛则会从空中标记隐蔽的敌人。两者之间默契的配合造就了战场上一对致命凶狠的搭档。
  被动技能:侵扰
  华洛,奎因的德玛西亚鹰,会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的第一次普通攻击将造成额外物理伤害。
  Q技能:炫目攻势
  奎因唤出华洛,来标记一名敌人并遮蔽其视野,然后对目标附近区域内的所有敌人造成伤害。华洛沿直线飞出,在命中第一个敌人时停下,并将其标记为易损状态。随后华洛会对附近的所有敌人造成20/45/70/95/120(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2*总AD) (+0.5*法术强度)物理伤害。
  如果首要目标不是英雄,则会无法攻击1.5秒。
  对命中的第一个目标施加持续2秒的【短视】效果,移除友方视野并将它的视野距离降低至300。
  W技能:敏锐感知
  在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度和移动速度加成。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。被动:攻击一名易损目标,将会使奎因的攻击速度提和移动速度提升20/35/50/65/80%(4月1日7.6版本更新,此前为20/25/30/35/40%),持续2秒。
  主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2/2/2/2/2秒。
  距离:2100
  E技能:旋翔掠杀
  奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2*额外AD)物理伤害,并让华洛将这个敌人标记为易损状态。
  在接触到目标的同时,奎因会向后空翻,进行短暂的位移并使目标减速50%(减速效果会在1.5秒里持续衰减)
  华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。
  距离:700
  R技能:深入敌后
  奎因和华洛联成一体并以极高的速度进行移动。在结束此技能时会施放【鹰翼天翔】,对附近的敌人造成伤害并对英雄施加易损效果。奎因召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,他们会联成一体,获得100%总移动速度加成,并且可以在【深入敌后】结束时或作出进攻行为时释放【鹰翼天翔】。
  承受英雄或防御塔的伤害会让【深入敌后】进入为时3秒的冷却阶段。
  【鹰翼天翔】主动:奎因和华洛对附近的敌人造成(+0.4*总AD)(4月1日7.6版本更新,此前为(+1*总AD))物理伤害,同时华洛返回空中。
  在【深入敌后】持续期间:
  做出进攻行为会释放【鹰翼天翔】并使华洛返回空中。
  英雄伤害,防御塔伤害和禁锢效果都会导致华洛返回空中。
  九尾妖狐阿狸
  英雄类型:法师、刺客
  英雄介绍:
  符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。
  被动技能:瓦斯塔亚的优雅
  每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。
  Q技能:欺诈宝珠
  阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠造成若干次命中后,阿狸的下一个宝珠在命中时将回复她的生命值。阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35*AP)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35*AP)点真实伤害。
  【已移除】不再提供移动速度加成
  距离:880
  【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值。
  W技能:妖异狐火
  阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人进行攻击。阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害。
  在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
  魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
  探测距离:550
  【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象。
  对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧。
  E技能:魅惑妖术
  阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害并将目标魅惑,并且立刻终止目标的移动技能并使目标无恶意地走向她。目标所受的来自阿狸的伤害会暂时提升。阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1.4/1.55/1.7/1.85/2秒。
  魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
  距离:975
  【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益。
  R技能:灵魄突袭
  阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的数个敌人造成伤害。灵魄突袭在进入冷却阶段以前最多可被施放三次。阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成60/90/120(+0.35*AP)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
  距离:450
  探测距离:600
  潮汐海灵菲兹
  英雄类型:刺客、战士
  英雄介绍:
  菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。
  被动技能:伶俐斗士
  菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。
  Q技能:淘气打击
  菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。菲兹穿过他的目标,同时造成(1*总AD)物理伤害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。
  海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。
  W技能:海石三叉戟
  菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130 (+0.5*AP)魔法伤害。
  主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80 (+0.35*AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至 60/90/120/150/180 (+1.2*AP)。
  如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。
  击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52 法力值。
  未造成击杀的伤害增益效果:10/15
  E技能:古灵/精怪
  菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。
  当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。
  距离:400
  R技能:巨鲨强袭
  菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。
  小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350 (+0.8*AP)到300/400/500 (+1.2*AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。
  中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。
  大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。
  海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。
  傲之追猎者雷恩加尔
  英雄类型:刺客、战士
  英雄介绍:
  瓦斯塔亚的雷恩加尔是一名声名远扬又凶残无比的猎手。他的人生充满着追寻猎杀危险的生物的快感。他寻遍整个世界,只为寻找他能找到的最可怕的野兽,特别是寻找任何关于卡兹克的踪迹。这头来自虚空的野兽弄瞎了他的一只眼睛。雷恩加尔追寻着猎物,不为捕食也不为荣耀,只是为了纯粹的猎杀所带来的激烈美感。
  被动技能:无形掠食者
  在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。
  雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供移速加成,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。
  击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。
  Q技能:残忍无情
  雷恩加尔的下次普通攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。
  残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。雷恩加尔斩出一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人,每段打击造成30/60/90/120/150(+1.4总攻击力+40%额外攻击速度)基础伤害。
  残暴效果:
  强化后的基础伤害:30-240 (于1-18级)伤害。
  收益:1/1.05/1.1/1.15/1.2总攻击力
  攻击速度:50-101% (于1-18级)
  如果朝着最大距离外施放,雷恩加尔会向前突刺一小段距离来延伸穿刺攻击的距离。如果在跳跃途中施放,那么此技能会在跳跃后立刻施放。
  W技能:战争咆哮
  雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害并基于近期受到的伤害回复生命值。
  残暴效果:额外移除控制效果。对附近的敌人造成50(+0.8*AP)魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内收到伤害的50%。
  残暴效果:
  造成(+0.8*AP)魔法伤害,此外还会继承常规效果。
  在治疗来自野怪攻击的伤害时,治疗效果会提升75%
  E技能:套索打击
  雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。
  残暴效果:对目标造成禁锢效果。扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成55/100/145/190/235(+0.8*额外AD)物理伤害,并将目标减速30/45/60/75/90%,持续1.75秒。这个减速效果会持续衰减。
  强化后的收益:0.8额外攻击力(注:经实测,该改动并未生效,仍为0.7)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点残暴值起跳并施放【套索打击】时,【套索打击】有时候会消耗掉所有的残暴值而未能生成强化技能
  残暴效果:
  造成50-305 (于1-18级)(+0.7*额外AD)物理伤害并禁锢目标1。
  R技能:狩猎律动
  雷恩加尔激活他的掠食者本能,伪装自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。敌人视野距离:1600
  跳跃强化伤害:0.5总攻击力
  雷恩加尔获得40/50/60%移动速度和距他最近的敌方英雄的视野(2500/3000/3500[v4] [v5]),持续12/16/20秒。 (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为1600,实际为2500/3000/3500)
  在最初的2秒,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不再草丛里时也可以跃向一名敌人。
  【已移除】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃不再自动暴击。
  攻击或施放大部分技能都会让【狩猎律动】结束。
  无双剑姬菲奥娜
  英雄类型:战士、刺客
  英雄介绍:
  菲奥娜是全瓦洛兰最可怕的决斗家。她以雷厉风行、狡黠聪慧闻名于世,同样著名的还有她舞弄自己蓝钢佩剑的矫健。菲奥娜出生在德玛西亚王国的劳伦特家族,她从父亲的手中接管了家业,并在一场丑闻风波中将家族拯救于于灭亡的边缘。虽然劳伦特家威严不再,但菲奥娜却一直在不懈地努力,希望重振家族荣耀,让劳伦特这个名字重回德玛西亚名望贵族之列。
  被动技能:决斗之舞
  菲奥娜对附近一名敌方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。
  Q技能:破空斩
  菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。菲奥娜向一个方向进行突刺并斩击一个附近的敌人,造成70/80/90/100/110(+0.95/1/1.05/1.1/1.15(7月19日6.14版本更新,此前为0.55/0.7/0.85/1/1.15)*额外AD)物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。
  如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60/60/60/60/60%的冷却时间。
  当菲奥娜从战争迷雾中用【Q破空斩】命中敌人时,会把自身显示给目标。
  距离:600
  W技能:劳伦特心眼刀
  菲奥娜在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝着一个方向进行刺击。这个刺击会减速命中的第一个敌方英雄,如果菲奥娜用这个技能格挡掉一个禁锢类效果,那么刺击会造成晕眩效果而非减速效果。菲奥娜对即将到来的所有伤害和控制效果进行招架,持续0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。
  刺击会对命中的第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250(+1*AP)魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50/50/50/50/50%,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
  如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。
  E技能:夺命连刺
  菲奥娜的下两次攻击将获得攻击速度加成。第一次攻击会使目标减速,而第二次攻击必定会产生暴击。菲奥娜的下两次攻击提升50/50/50/50/50%攻击速度。第一次攻击无法产生暴击,但会施加一个30%减速效果,持续1/1/1/1/1秒。第二次攻击必定会产生暴击,造成160/170/180/190/200%伤害。
  攻击距离加成:25
  R技能:无双挑战
  菲奥娜显示出一个敌方英雄身上的所有四处破绽,并在目标附近时获得移动速度加成。如果菲奥娜命中了所有4处破绽,或者目标在死前至少被命中了1处破绽,那么菲奥娜和范围内的友军就会在接下来的几秒里持续获得治疗效果。菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽,最多可造成%最大生命值的真实伤害。
  如果菲奥娜在8/8/8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就会每秒回复80/110/140(+0.6*额外AD)生命值,持续2-5秒,第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒。
  距离:400
  新增:当处于【无双挑战】的效果圈内,菲奥娜会再度获得【决斗之舞】的额外移动速度。
  虚空掠夺者卡兹克
  英雄类型:刺客
  英雄介绍:
  虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
  被动技能:无形威胁
  附近陷入孤立无援状态的敌人会被标记出来。卡兹克的技能会与孤立无援的目标产生交互作用。
  当卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外魔法伤害,并使目标减速数秒。
  Q技能:品尝恐惧
  对目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化收割利爪的话,这个技能会在对抗孤立无援的目标时返还一部分冷却时间。卡兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。主动:造成50/75/100/125/150(+1.3*额外AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援,伤害值会提升 100%
  孤立无援伤害:100/150/200/250/300 (+2.6 额外攻击力)
  进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50.如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
  孤立无援判定半径:425
  W技能:虚空突刺
  卡兹克发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成物理伤害。卡兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺现在会呈锥形发射三个尖刺,减速被命中的敌人并使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标会被减速额外的幅度。发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1*额外AD)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和 40%的减速效果,减速持续 2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复 60/85/110/135/160(+0.5*AP)点生命值。
  进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标敌人减速60%,持续2/2/2/2/2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。
  E技能:跃击
  卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会提升200并在击杀和助攻时重置冷却时间。卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.2*AD)物理伤害。
  如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
  距离:700
  R技能:虚空来袭
  每升一级此技能都会允许卡兹克进化他的一项技能,给予该技能独特的附加效果。在激活【虚空来袭】时,会使卡兹克变成隐形状态,触发无形威胁并提升移动速度。如果他选择进化动态遮蔽的话,【虚空来袭】获得已提升的隐形持续时间,以及一次额外的使用次数。被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
  主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
  潜行时长:1.25秒
  进化后潜行时长:2秒
  进化后可使用次数:10秒内3次
  潜行-隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔所显形。
  英雄联盟有哪些辅助英雄
  末日使者费德提克
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  费德提克是一个骇人的活体稻草人,一个徘徊在黑暗中的憎恶之物,他挥舞着一把镰刀并捕食着粗心的生物们。在群鸦们的凶蛮啄杀的协助下,费德提克会先品味猎物们的恐惧,然后再于飓风般的羽毛与溅血的利喙之中取走猎物们的性命。
  被动技能:恐惧降临
  在站立不动或引导技能状态下持续1.5秒,就会用【恐惧降临】强化费德提克。定身类控制效果会重置它的计时器。
  【恐惧降临】提供移动速度,但在费德提克开始移动后仅持续1.5秒。
  Q技能:恐惧
  恐惧目标,让目标以受损的速度逃离费德提克。
  用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。
  施法距离:525
  W技能:生命吸取
  费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。
  每秒对目标单位造成80/105/130/155/180(12月13日6.24版本更新,此前为60/90/120/150/180)(+0.45*AP)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。
  最多持续5秒。
  牵引距离:650
  E技能:黑暗之风
  一阵风袭击一个敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。
  朝一个目标敌人发射一个会弹跳的魔法弹,造成60/80/100/120/140(+0.45*AP)魔法伤害和1.2秒沉默效果,然后弹跳到一个新的目标上(对小兵和野怪造成150%伤害)。
  【黑暗之风】最多弹射6次并会优先弹向未被命中过的敌人。可以多次弹向同一个目标,但只造成1次沉默效果。
  距离:750
  R技能:群鸦风暴
  一群杀人鸦盘旋于费德提克身边,每秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。
  吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*AP)魔法伤害。
  距离:800
  正义天使凯尔
  英雄类型:战士、辅助
  英雄介绍:
  在符文战争最激烈的时刻,一位巨神星灵诞下了凯尔,她传承了母亲的荣耀,在圣火飞翼的承载下为了正义而战。她和孪生妹妹莫甘娜曾是德玛西亚的保护神--但凡人反反复复的失败最终让凯尔的幻想破灭,彻底抛弃了这个国度。但关于她用火焰长剑惩罚不义之徒的传说依然在流传,关于她终将回归的希望也依然在持续……
  被动技能:登神长阶
  凯尔的攻击会随着她提升等级和分配技能点而获得增强。她的羽翼将燃起圣焰,逐步提供攻击速度,朝向敌人时的移动速度,攻击附带焰浪,攻击距离和真实伤害。
  Q技能:耀焰冲击
  凯尔召出一个传送门,召唤出一把星界之剑来刺穿敌人,对命中的所有敌人造成减速、伤害和防御属性击碎效果。凯尔开启一座传送门,射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗,并施加减速效果。火刃还会引爆,对附近的敌人造成伤害。
  W技能:星界恩典
  通过神圣的赐福,凯尔为自己和距她最近的友方英雄提供治疗和移动速度。凯尔治疗自身及一名队友,同时大幅增加二者的移动速度。
  额外移动速度加成:+8%每100法术强度
  星界恩典在施放后至生效无延迟
  【已移除】在施放【W - 星界恩典】时,凯尔不再会使自己处于缴械状态约1秒的时间(之前可以通过大量的右击触发取消缴械状态)
  额外移动速度:24/28/32/36/40%
  E技能:星火符刃
  被动:凯尔的星界之剑,“美德”,会对她在攻击的敌人造成额外伤害。
  主动:凯尔的下次攻击将用星火重击她的目标,基于敌人的已损失生命值造成额外伤害。被动: 凯尔的普通攻击会造成额外的魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。
  主动: 凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成额外的魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。
  施放时间:与凯尔的普通攻击节奏一致。
  BUG修复:星火符文中普通攻击的部分现在可以正确的暴击了。
  额外魔法伤害:目标已失去生命值的8/10/12/14/16% (每100法术强度+1%)
  R技能:圣裁之刻
  凯尔让一名友方英雄免疫伤害,并号召曾经的正义星灵们用一阵神圣剑雨来纯化她目标附近的区域。凯尔为自身或队友施加持续数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成伤害。
  牛头酋长阿利斯塔
  英雄类型:坦克、辅助
  英雄介绍:
  阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被屠杀的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。
  被动技能:凯旋怒吼
  在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和附近的所有友方英雄。
  Q技能:大地粉碎
  阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法伤害并将其震至空中1秒。
  距离:365
  W技能:野蛮冲撞
  阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
  距离:600
  位移速度:1200
  E技能:践踏
  阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成80/110/140/170/200点 (+0.4*AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。
  在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的35-290 (1-18级),此前为40(+10每级))魔法伤害和1秒的晕眩效果。
  R技能:坚定意志
  阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少 55/65/75%,持续7/7/7秒。
  众星之子索拉卡
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  索拉卡是来自巨神峰彼端天界维度的流浪者。她放弃了不朽的神格,保护凡间的种族免遭他们自身暴力本能的伤害。她对自己遇见的每个人都施以同情与仁慈--即使是那些对她心存恶念的人也不例外。虽然索拉卡见证了这世上如此多的苦痛与挣扎,但她依然相信符文之地的人们依然有更多潜力尚未发现。
  被动技能:救赎
  索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
  Q技能:流星坠落
  一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对区域中心的敌人造成减速效果。如果一名敌人被此技能命中,那么索拉卡就会回复生命值。召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到60/95/130/165/200 (+0.35法术强度)魔法伤害并被减速30/30/30/30/30%,持续2秒。
  如果此技能命中了一个敌方英雄,那么索拉卡会获得持续活力焕发效果。
  活力焕发治疗效果(对自己):5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
  活力焕发治疗效果(对队友):5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
  持续回复效果:初始治疗量高于后续治疗量
  W技能:星之灌注
  索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。为目标友军回复80/110/140/170/200(+0.6*AP)生命值。
  如果在身上带有活力焕发效果时施放,那么索拉卡会将此效果的收益提供给目标英雄,持续秒。 如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。
  距离:550
  技能说明:现在显示确切的最小生命值消耗
  E技能:星体结界
  在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成 70/95/120/145/170 (+0.40法术强度)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。
  当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4*AP)魔法伤害。
  距离:725
  R技能:祈愿
  索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55*AP)生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
  距离:全屏
  技能说明:现在显示【R - 祈愿】对低生命值队友的治疗量
  寒冰射手艾希
  英雄类型:射手
  英雄介绍:
  作为阿瓦罗萨部族的战母,寒冰血脉的艾希率领着北方人数最多的部落。她克己、智慧、忠于理想,但并不适应自己作为领袖的角色,艾希与自己血脉中蕴藏的先祖魔法相通,挽起了臻冰打造的长弓。她的族人相信她就是神话中的女英雄阿瓦罗萨的转世,在人们的追随下,艾希希望夺回那些属于部族的古代领土,从而让弗雷尔卓德再次实现统一。
  被动技能:冰霜射击
  艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
  艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。
  Q技能:射手的专注
  艾希会在攻击时聚集【全神贯注】效果。在【全神贯注】到达最大值时,艾希就能施放【射手的专注】来消耗掉所有【全神贯注】效果,以临时提升她的攻击速度,并在持续期间将她的普攻转变为一阵强力的飓风箭阵。被动:普攻在命中时会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加4层。在4层时,就可以施放【射手的专注】并消耗掉所有【全神贯注】。
  主动:在4秒里,艾希获得20/25/30/35/40% 攻击速度,并且她的普攻会发射一阵箭风,每次攻击都会造成物(+1.05/1.1/1.15/1.2/1.25*总AD)理伤害。在主动效果的持续期间里,艾希不会叠加【全神贯注】。
  最小攻击延迟:使用【射手的专注】不再重置艾希的普攻,而是减少她总攻击延迟的40%(如果延迟已经低于40%,则不再减少)
  W技能:万箭齐发
  艾希向前方的锥形范围射出9支箭,对敌人造成额外伤害。该技能也会触发冰霜射击的效果。向前方的锥形范围射出9/9/9/9/9支箭,每只箭造成20/35/50/65/80(+1*总AD)物理伤害。
  由于【冰霜射击】的存在,如果【万箭齐发】命中敌方英雄则视为暴击。
  敌方单位可以一次性格挡多支箭矢,但只会受到一次伤害。
  E技能:鹰击长空
  艾希将她的猎鹰之灵派去执行侦查任务,可派往地图上的任意地点。艾希朝目标地点放出一只猎鹰之灵,猎鹰之灵会在飞行时提供沿途的视野,视野会存留5秒。艾希最多可存储2个猎鹰之灵的充能。
  充能时间:90/80/70/60/50 秒
  鹰击长空现在会标出被它探到且未出现在己方视野内的敌人
  鹰击长空的视野痕迹时长非常轻微地提升了,用以处理一个有时会让痕迹不会出现在小地图上的BUG(终点的目标视野时长未改动)
  如果一个之前不可见的敌人在被鹰击长空发现之后10秒内被击杀,艾希现在将获得助攻奖励。
  R技能:魔法水晶箭
  艾希射出一支沿直线飞行的魔法水晶箭。如果水晶箭命中了一名敌方英雄,那么它会对该英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩时长取决于水晶箭的飞行距离。此外,该英雄附近的敌方单位会受到伤害和减速效果。艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成200/400/600(+1*AP)魔法伤害并晕眩此目标,晕眩时间取决于飞行距离,最多3.5/3.5/3.5秒。目标周围的敌人会受到一半伤害。
  距离:全屏
  堕落天使莫甘娜
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  在天界与凡间双重本性的夹缝中左右为难的莫甘娜,束缚了自己的双翼并拥抱了人性,还将自己的痛苦和怨恨施加给那些失信和堕落之人。她抗拒一切在她眼中不公正的法律和传统,并从德玛西亚的黑影中投出保护的盾牌和暗焰的锁链,在别人想要打压的暗处为真理而战。最重要的是,莫甘娜坚信,即使是被放逐、被遗弃的人,也可能有朝一日东山再起。
  被动技能:灵魂吸取
  莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。
  Q技能:暗之禁锢
  莫甘娜用黑暗魔法将一名敌人禁锢在原地,迫使其感受自己造成的痛苦并对其造成魔法伤害。 向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+0.9*AP)魔法伤害。
  距离:1175
  W技能:折磨之影
  莫甘娜在一个区域施放一团诅咒之影,对胆敢站在她黑色环形之中的敌人造成伤害。敌人会持续受到魔法伤害,并且生命值越低受到伤害越高。诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.22)到24/48/72/96/120(+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
  每当灵魂吸取治疗了莫甘娜时,【W痛苦腐蚀】的冷却时间减少5%。
  最小伤害加成:0.7法术强度(仍然生效于目标0%已损失生命值时)
  最大伤害加成:1.89法术强度(仍然生效于目标100%已损失生命值时)
  E技能:黑暗之盾
  莫甘娜为一名友方英雄涂上一层保护性的星火屏障,在被打破之前吸收魔法伤害和限制效果。为友军英雄施放保护盾,持续5/5/5/5/5秒。保护盾会吸收60/120/180/240/300(+0.7*AP)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
  施法距离: 800
  R技能:灵魂镣铐
  莫甘娜全力释放她的星界能量,与此同时,她的羽翼会解除束缚并且会悬浮在地面上。她将黑暗痛苦组成的锁链抽击到附近的敌方英雄身上,在朝向他们移动时获得移动速度。锁链会减速并造成初段伤害,并在一段延迟后,晕眩那些未能挣脱的敌方英雄。对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并被晕眩1.5/1.5/1.5秒。
  敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
  距离:625
  时光守护者基兰
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  基兰曾是一位强大的艾卡西亚法师,在目睹了家园被虚空毁灭以后,他开始执迷于时间的流逝。他甚至没有时间为这场灾难感到悲哀,立刻就召唤了远古的时间魔法,预测全部的发展结局。从实际结果来说,他已成为不朽的存在。如今的基兰在过去、现在、未来之间漂泊,弯折、扭曲自己周围的时间,追寻那稍纵即逝的关键时刻,逆转时光,阻止艾卡西亚的毁灭。
  被动技能:瓶中时光
  基兰将时光储存为经验值。
  当他拥有足够的经验值来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的经验值。无法在战斗中使用。
  Q技能:定时炸弹
  将一颗炸弹扔向目标区域,炸弹会附着在靠近它的单位身上(英雄优先)。炸弹会在3秒后爆炸,造成范围魔法伤害。如果炸弹被另一颗定时炸弹给提前引爆,那么还会使敌人晕眩。基兰在目标地点上投掷一个定时炸弹。炸弹会附着在第一个靠近它周围小范围内的单位(优先附着英雄)身上。
  3秒后炸弹会爆炸,对附近的所有敌人造成75/115/165/230/300(+0.9*AP)魔法伤害。
  对相同单位放置2颗炸弹时,就会提前引爆第一个炸弹,使爆炸范围内的所有敌人晕眩1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
  距离:900
  W技能:穿梭未来
  基兰为未来的对抗做准备,减少他所有其它基础技能的冷却时间。让基兰的其它基础技能的冷却时间减少10秒。
  E技能:时光发条
  基兰扭曲任意单位的时光,短时间内提升友方单位移动速度或减少敌方单位移动速度。基兰提升友方英雄或减少敌方英雄的移动速度 40/55/70/85/99%,持续 2.5秒。
  距离:550
  R技能:时光倒流
  基兰对友方英雄施放时光结界,若目标死亡,则时光倒流,救活目标。基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5/5/5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+2*AP)生命值。
  距离:900
  冰晶凤凰艾尼维亚
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  艾尼维亚是一个充满仁慈的飞禽形态灵体,曾经历过无数次诞生、死亡与重生的轮回,始终眷顾着弗雷尔卓德。她是生于凛冽冰风中的半神,可以操控冰雪的元素之力,阻挡那些胆敢侵犯她家园的人。艾尼维亚指引并保护着北方贫瘠土地上的人类部落,而这些人类也将她奉为希望的象征和重大变革的预兆。她的每一次奋战都不遗余力,因为她知道,自己的记忆将会超越牺牲,长久地留存,而她也将在崭新的明天中重生。
  被动技能:寒霜涅槃
  在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
  Q技能:寒冰闪耀
  艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻并伤害路径上的所有敌人。当冰晶爆裂时,它会晕眩并伤害一定范围内的所有敌人。一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/85/110/135/160(+0.4*ap)点魔法伤害以及冰冻效果,使他们的移动速度减少20/30/40%(基于【R冰川风暴】等级)。
  在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.5*ap)点魔法伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。
  距离:1100
  W技能:寒冰屏障
  艾尼维亚利用空气中的湿气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡所有移动。该墙持续很短一段时间后就会融化。艾尼维亚召唤出一道宽400/500/600/700/800的无法通过的冰墙,来阻挡所有人的移动。冰墙会在融化前持续5/5/5/5/5秒。
  距离:1000
  E技能:霜寒刺骨
  艾尼维亚扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成低额伤害。如果目标已被【Q寒冰闪耀】和【R冰川风暴】所减速,那么将会受到该技能双倍的伤害。艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成 50/75/100/125/150(+0.5*ap)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。
  弹体速度:1600
  被【Q寒冰闪耀】击中或在【R冰川风暴】打到完全形态后,才会对目标造成额外伤害
  R技能:冰川风暴
  艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。激活:艾尼维亚在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨,对范围内的敌人造成每秒40/60/80(+0.125*ap)点魔法伤害,并附带冰冻效果,减缓敌人20/30/40%的移动速度和攻击速度。
  冰冻时长:1秒
  每秒消耗40/50/60 法力值。
  施法距离:750
  伤害半径:200
  1月11日7.1版本更新:【冰川风暴】在达到完全形态时会在视觉上呈闪烁状态。
  血港鬼影派克
  英雄类型:辅助、刺客
  英雄介绍:
  在比尔吉沃特的屠宰码头,颇有名气的鱼叉手派克葬身在一条巨大的琢珥鱼腹内……然而,他却回来了。他在家乡的阴街陋巷中徘徊着,用超自然的手段干脆残忍地解决那些鱼肉他人的恶棍--一座因捕猎怪物而自豪的城市如今发觉自己却成了狩猎的目标。
  被动技能:溺水之幸
  当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。
  Q技能:透骨尖钉
  派克要么戳刺他前方的一名敌人,要么将一名敌人拽向他。点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
  按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
  W技能:幽潭潜行
  派克进入伪装状态并获得显著的移动速度加成,此移速加成会逐渐衰减。派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
  伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
  派克获得伪装状态并获得全等级40%(+1.5%每1穿甲)的移动速度加成。
  潜行-伪装: 派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。
  移动速度:全等级40%(+1.5%每1穿甲)
  E技能:魅影浪洄
  派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
  派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行打击,造成95/125/155/185/215(+1.0)物理伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒晕眩效果。
  伤害:95/125/155/185/215
  晕眩时长:全等级1.25秒 + 0.1秒每10穿甲。
  R技能:涌泉之恨
  派克进行闪烁以处决低血量的敌人,并且如果处决成功还能再次施放此技能并为一名助攻的友军提供额外的金币。派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
  当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
  派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决(+0.6)生命值以下的敌人。 未到达处决条件的敌人会受到等值于处决阈值的物理伤害。
  以上就是英雄联盟辅助英雄技能详细介绍,想必大家都了解了吧。
  琴瑟仙女娑娜
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  娑娜是德玛西亚的一流弦乐演奏家,“叆华”的优美和弦与多变曲调就是她唯一的语言。这种文雅的举止让她深得上流社会的宠爱,不过也有其他人怀疑她如魔咒般的旋律其实是在施放魔法——而魔法可是德玛西亚的大忌。娑娜始终对外人一言不发,但她最亲密的同伴却不知为何能完全理解她。娑娜弹拨的和声不仅能够安抚受伤的盟友,而且还能打击掉以轻心的敌人。
  被动技能:能量和弦
  娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
  Q技能:英勇赞美诗
  娑娜弹奏英勇赞美诗,弹出音波,对附近的两名敌人造成魔法伤害,优先选取英雄和野怪为目标。娑娜会暂时获得一个光环,为附近友军的下一次攻击提供额外魔法伤害。法力消耗:50/55/60/65/70法力值
  主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5*AP)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
  旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30 (+0.3法术强度)魔法伤害。
  距离:700
  W技能:坚毅咏叹调
  娑娜弹奏坚毅咏叹调,弹出保护性的旋律,治疗娑娜和附近的一个受伤的友军。娑娜会暂时获得一个光环,为附近的友军提供一层护盾。主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110 (+0.25*AP)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
  旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3*AP)伤害的护盾,持续1.5秒。
  距离:1000
  E技能:迅捷奏鸣曲
  娑娜弹奏迅捷奏鸣曲,为她自己提供移动速度加成。娑娜会暂时获得一个光环,在区域内的友军在下次攻击命中后为他们提供移动速度加成。8月18日6.16版本更新:
  主动:为娑娜提供移动速度加成10/11/12/13/14%(+0.06%*AP),持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
  旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得10/11/12/13/14%(+0.06%*AP)移动速度,持续3秒。
  娑娜的自我移速加成将至少持续3秒。
  距离:1000
  R技能:狂舞终乐章
  娑娜弹奏她的终极和弦,对敌方英雄造成魔法伤害,并晕眩他们,强制他们开始跳舞。这个技能的等级会减少所有基础技能的基础冷却时间。主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5*AP)魔法伤害。
  被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%(8月18日6.16版本更新,此前为20/30/40%)。
  距离:900
  风暴之怒迦娜
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
  被动技能:顺风而行
  迦娜被动获得8%移动速度,并且附近友方英雄在朝她移动时会获得这个移动速度加成。
  此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法伤害。
  Q技能:飓风呼啸
  迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35*AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1*AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
  再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
  击飞时长: 0.5 - 1.25秒
  弹体宽度:120
  距离:1750
  最小距离:1000
  【新增】:【飓风呼啸】现在始终会在1.5秒内到达技能行进末端,这意味着一次满额充能的该技
  W技能:和风守护
  迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。被动:提高迦娜 6/7/8/9/10%(+0.02%AP) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
  主动:迦娜将她的空气元素灵施放在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5*AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%*AP),持续 2 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
  距离:550
  基础伤害:55/100/145/190/235
  E技能:风暴之眼
  迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 70/105/140/175/210(+0.7*AP)点伤害,并能为目标提供 10/17.5/25/32.5/40(+0.1*AP) 的攻击力加成,直到它被破坏为止。
  距离:800
  【新增】衰退:0.75秒后,【风暴之眼】的护盾将开始衰退
  R技能:复苏季风
  迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5*AP)生命值,持续3秒。
  控制时间:0.5秒
  距离:725
  天启者卡尔玛
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  要说哪位英雄能代表艾欧尼亚的精神传统,没有谁比卡尔玛更合适。她是一个古代灵魂在当代的化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆,同时也被赐予常人无法理解的力量。她在最近一次遭遇危难之时倾尽全力引领他的人民,但她知道,要获得和平与和谐,就必须付出重大代价--既是对她自己,也是对她深爱的土地。
  被动技能:聚能之炎
  卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。
  Q技能:心灵烈焰
  卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。
  梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,对范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.6*AP)魔法伤害和25%减速效果,持续1.5秒。
  梵咒增效-灵光闪耀:造成25/75/125/175(+0.3*AP)额外魔法伤害,并且在碰撞区域或者最大射程处留下一圈火环, 使敌人减速50%。在1.5秒后,火环会喷发,对范围内的敌人造成35/140/245/350(+0.6*AP)魔法伤害。
  溅射半径:280
  W技能:坚定不移
  卡尔玛在她和目标敌人之间产生一条灵链,同时造成持续伤害,并使目标暴露。如果灵链在一段时间内没有被破坏,那么目标敌人就会被束缚在原地并再次受到伤害。
  梵咒增效:卡尔玛强化灵链,治疗自身并延长禁锢时长。在卡尔玛和目标敌方英雄之间搭起一条灵链,让他们暴露在视野内,在2秒里持续造成共60/110/160/210/260(+0.9*AP)魔法伤害。如果灵链在1.4/1.55/1.7/1.85/2秒后未被破坏,那么目标英雄就会被束缚在原地。
  强化版时长加成 +0.5/0.75/1/1.25秒于梵咒1-4级 (未改动)
  梵咒增效-焕发:治愈卡尔玛已损失生命值的20%(+0.01%*AP)。如果灵链没有断裂,她会再次获得已损失生命值的20%(+0.01%*AP)的治疗效果。增加坚定不移的束缚时间0.5/0。
  E技能:鼓舞
  卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。
  梵咒增效:能量从目标处向外辐射,强化初始护盾,并对附近的友方英雄施加鼓舞效果。目标友军获得一层持续2.5 秒(同样适用于 梵咒增效后的【E - 蔑视】)的护盾和持续1.5秒的40/45/50/55/60%移动速度加成。护盾能吸收 70/95/120/145/170 (+0.5*AP)伤害。
  梵咒增效-蔑视:护盾满溢着能量,吸收额外的30/90/150/210 +0.6*AP)伤害。她的目标周围的友方英雄会获得一层护盾(护盾生命值相当于初始目标的护盾值的30%)。所有获得了蔑视的护盾的英雄还会获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒。
  距离:800
  R技能:梵咒
  卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。梵咒在1级时就可以使用,并且不需要投入技能点。卡尔玛在8秒内施放的下个技能会获得强化,造成额外特效。
  灵光闪耀:造成额外魔法伤害,并留下一圈火环,严重减慢敌人的速度,并在短暂的延时后造成伤害。
  焕发:卡尔玛治疗自身的一部分已损失生命值。如果目标没有打破灵链,禁锢时长会获得延长,并且卡尔玛会再次治疗自身的一部分已损失生命值。
  蔑视:卡尔玛的施法目标会获得加强版护盾,并且周围的友方英雄会获得护盾和移动速度加成。
  瓦洛兰之盾塔里克
  英雄类型:辅助、战士
  英雄介绍:
  塔里克是保护者星灵,用超乎寻常的力量守护着符文之地的生命、仁爱以及万物之美。塔里克由于渎职而被放逐,离开了祖国德玛西亚,前去攀登巨神峰寻找救赎,但他找到的却是来自星界的更高层的召唤。现在的塔里克与古代巨神族的神力相融合,以瓦洛兰之盾的身份,永不疲倦地警惕着阴险狡诈的虚空腐化之力。
  被动技能:正气凌人
  每次施放技能会强化塔里克的下2次普攻,以造成额外魔法伤害,使他的基础技能的冷却时间减少,并且可以快速地连续攻击。
  Q技能:星光之触
  基于已储存的充能来治疗附近的友方英雄。【正气凌人】的强化普攻会为这个技能提供一层充能。花费全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供30(+0.2*AP)(+1%*额外生命值)治疗效果,最多在1/2/3/4/5层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6*AP)(+0.045*额外生命值)治疗效果。
  【正气凌人】的强化攻击会使这个技能的充能时间额外减少秒。
  W技能:坚毅壁垒
  被动提升塔里克和带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄的护甲。
  主动施放会为一名友方英雄提供护盾和【坚毅壁垒】效果,只要该英雄呆在塔里克身边,【坚毅壁垒】效果会一直持续。塔里克的技能也会从带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄身上施放。塔里克的技能还会从附近一名被【W坚毅壁垒】所保护的友方英雄处施放。
  被动:【W坚毅壁垒】可提升护甲(塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲)。
  主动:用【W坚毅壁垒】祝福一名友军,并为其武装上一层持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒的护盾,护盾可吸收的伤害值相当于目标8/9/10/11/12%的最大生命值。【W坚毅壁垒】可一直持续到选择一个新的目标为止。
  最大施法距离:800
  最大束缚距离:1300
  E技能:炫光
  塔里克准备施放一束星光,在短暂的延迟后,会对敌人造成魔法伤害和晕眩效果。准备施放一束星光,在1/1/1/1/1秒的延迟后,造成90/130/170/210/250(+0.5*AP)(+0.5*额外护甲)魔法伤害并使敌人晕眩1.25秒。
  长度:575
  宽度:140
  R技能:宇宙之辉
  在短暂的延迟后,放射一道宇宙能量到附近的友方英雄身上,让他们免疫伤害一段时间。在2.5/2.5/2.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近的友方英雄,让他们免疫伤害2.5/2.5/2.5秒。
  发条魔灵奥莉安娜
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。
  被动技能:发条协奏
  奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
  Q技能:指令:攻击
  奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。
  指令结束后,魔偶会留在目标区域。
  距离:815
  弹体速度:1400
  W技能:指令:杂音
  奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。
  此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。
  若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。
  距离:255
  E技能:指令:防卫
  奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
  主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。
  距离:1095
  R技能:指令:冲击波
  奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
  若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能
  距离:410
  大发明家黑默丁格
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  塞西尔.B.黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中最费解的难题,达到了神经痴迷的程度。尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多发明,堪称皮尔特沃夫最为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的发明,让它们更加高效。
  被动技能:海克斯科技亲和
  在友方防御塔和由黑默丁格部署的炮台附近时,获得移动速度加成。
  Q技能:H-28G进化炮台
  黑默丁格放置一座快速开火的加农炮台,它还配有一个次级穿透光束发射器(炮台对防御塔造成一半伤害)。黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每20秒生产一套炮台配置,并能同时持有3套配置。
  H-28G进化炮台属性
  生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575
  攻击-加农炮:每次攻击造成6/9/12/15/18(+0.3*AP)魔法伤害。
  攻击-激光:每过90秒造成40/60/80/100/1
  W技能:海克斯科技微型导弹
  黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*AP)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:
  英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12*AP)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.93*AP)魔法伤害。
  瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
  距离:1325
  E技能:CH-2电子风暴手雷
  黑默丁格朝一个位置掷出一颗手雷,来对敌方单位造成伤害,并对被它直接命中的敌人造成晕眩效果,且对附近单位造成减速效果。黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*AP)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
  命中一名英雄会立刻将附近炮台的光束完全充能。
  R技能:升级!!!
  5月23日7.10版本更新:
  让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
  H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+0.3*AP)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成100/140/180(+0.7*AP)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,还会为激光填充20%能量,并且它不会算在炮台限制里。
  海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*AP)魔法伤害。
  曙光女神蕾欧娜
  英雄类型:坦克、辅助
  英雄介绍:
  蕾欧娜是被灌注了烈阳之火的烈阳教派圣殿武士,用天顶之刃和破晓之盾守护着巨神峰。她的皮肤闪烁着星火,她体内天界星灵的力量透过她的双眼炯炯燃烧。蕾欧娜身披金色铠甲,背负着沉重的上古知识,为一些人带来启示,为另一些人带去死亡。
  被动技能:日光
  技能会在敌人身上施加【日光】效果,持续1.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发【日光】,使目标受到额外的魔法伤害。
  Q技能:破晓之盾
  蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。下次普通攻击会造成额外10/35/60/85/110(+0.3*AP)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
  额外距离:50
  W技能:日蚀
  蕾欧娜举起盾牌,提供伤害减免、护甲和魔法抗性。当持续时间首次结束时,如果附近有敌人,那么她会对其造成魔法伤害并延长效果的持续时间。获得额外的25/35/45/55/65(+0.2*额外护甲)护甲和20/30/40/50/60(+0.2*额外魔法抗性)魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/100/140/180/220(+0.4*AP)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3/3/3/3/3秒。
  距离:450
  E技能:天顶之刃
  蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4*AP)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚0.5秒,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。
  弹体宽度:70
  距离:875
  R技能:日炎耀斑
  蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且外围的敌人会被减速。召唤一道太阳光束,造成100/175/250(+0.8*AP)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
  蕾欧娜的剑刃会充盈着炽热效果,使她的下3/4/5次普攻获得100距离加成并在命中时造成30/40/50(+0.15*AP)额外魔法伤害。
  距离:1200
  万花通灵妮蔻
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  妮蔻来自一个早已迷失的瓦斯塔亚部落。她可以借用别人的外表来伪装自己,融入人群,甚至通过影响别人的情绪状态,一瞬间就能化敌为友。没人知道妮蔻到底在哪儿--或者到底是谁,但是想要为难她的人会立刻见识到她的本色,感受原始的精神魔法倾泻在自己身上的痛苦。
  被动技能:天生幻魅
  妮蔻可以假扮成一名友方英雄。承受来自敌方英雄的伤害或是施放伤害型的技能都会打破这个假扮状态。
  Q技能:盛开花种
  妮蔻扔出一颗种子以造成伤害。种子在再次命中英雄或击杀单位时会盛开。妮蔻向目标区域扔出一粒花种, 开放后对敌人造成伤害。如果花种开放时杀死了一名敌人,或是伤害到了敌方英雄或大型野怪,花种就会再次开放--至多两次。
  W技能:两生花影
  被动效果:妮蔻每第三次攻击造成额外魔法伤害。主动效果:妮蔻能够朝一个方向投射出一个幻像。被动:第三下普通攻击会造成额外的魔法伤害,并短暂地提高妮蔻的移动速度。
  主动:妮蔻短暂地进入隐身状态,提升移动速度,同时根据自己当下的形象创造出一个暂时的分身,并向指定的方向移动。
  幻象和移速提升持续时间:3秒(隐身持续时间依然为0.5 秒)。
  现在,妮蔻的幻象会沿着目标方向前进直至进入地形,而不是穿过地形到达目标位置。
  修复了一个BUG,现在,在高攻速下,W技能不再连续触发两次。
  E技能:缠结倒刺
  妮蔻投出一团倒刺,对它沿途的所有东西造成伤害和禁锢效果。如果倒刺命中了一名敌人,就会变得更大、更快并且禁锢时间更长。妮蔻射出一道魔法漩涡,对途径的敌人造成伤害并短暂地禁锢他们。最后命中的敌方英雄会被禁锢更长的时间。
  如果缠结倒刺命中了至少两名敌人,漩涡就会变得更大,速度更快,禁锢时间也更长。
  禁锢持续时间:禁锢所有命中目标0.5秒,命中的最后一名英雄禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,如果缠结倒刺命中了至少两个敌人,命中的最后一名英雄禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/3秒 → 命中的第一名敌人禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,命中的其他所有敌人禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/。
  R技能:怒放
  在准备阶段后,妮蔻会跃入空中,并获得一层护盾。在着陆时,附近的敌人会受到伤害并晕眩。如果妮蔻处于假扮状态时,那么准备阶段不会被敌人看见。妮蔻开始引导精神能量,片刻后跃上半空,获得护盾。
  落下时放出能量,对落点附近的敌人造成巨大的伤害以及眩晕效果。
  当妮蔻处于天生幻魅状态下时,敌人不会看到她的引导动作。
  腾空时间:0.6 秒
  技能提示修复:技能提示现在明示怒放的护盾基于法术强度的加成(实际比例未改动)。
  幻翎洛
  英雄类型:辅助
  英雄介绍:
  对洛特兰部落而言,瓦斯塔亚的洛是臭名远播的捣蛋鬼,同时也是有史以来最为出色的战舞舞者。他风流潇洒,魅力无穷,同时却令人难以捉摸。在艾欧尼亚高地的居民眼中,“洛”这个名字一旦出现,就一定会带来热闹非凡的节日庆典、热火朝天的狂欢派对和杂乱无章的音乐。很少人知道,这个精力充沛的浪荡子和叛逆的霞是一对儿,而他的一举一动就是为了全力配合她的行动。
  被动技能:异色羽裳
  洛会周期性地获得一层护盾。
  Q技能:微光飞翎
  掷出一片神奇羽毛以造成魔法伤害。用在一名敌方英雄或史诗级野怪上时,会使洛有能力治疗他的友军。掷出一支羽毛,对命中的第一个敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*AP)魔法伤害。
  如果羽毛命中了一个英雄或史诗级野怪,洛会在3秒后或触碰到一名友方英雄后,为自己和附近的友方回复150(+0.7*AP)生命值。
  施法距离:900(5月23日7.10版本更新,此前为800)
  基础治疗量:18-120 (于1-18级)
  W技能:盛大登场
  冲到一个位置,在到达时击飞附近的敌人。冲到一个位置。在到达后,洛会盘旋至空中,对敌人造成70/120/170/220/270 (+0.7法术强度) 魔方伤害和持续1秒的击飞效果。
  冲刺速度:1700
  效果延迟:到达目的地0.35秒之后
  整体改动效果:相较之前,最远距离施放稍慢,近距离施放更快。
  E技能:轻舞成双
  飞向一名友方英雄,并提供给该英雄一层护盾。能在短时间内再次施放。飞向一名友方英雄,为该英雄提供40/65/90/115/140(5月23日7.10版本更新,此前为50/85/120/155/190)(+0.8*AP)生命值的护盾,持续3秒。
  距离:700
  对霞使用时的额外距离:300(总体距离未改动)
  可在5秒内免费再次施放。
  如果对霞使用这个技能,那么这个技能的施放距离会提升。
  R技能:惊鸿过隙
  获得移动速度,对触碰到的敌人造成魅惑和魔法伤害。获得50移动速度,持续4秒。
  触碰到敌人时会造成100/200/300(+0.5*AP)魔法伤害,并对被首次命中时造成持续1/1.25/1.5秒的魅惑效果。被魅惑到的首个敌方英雄,会为洛提供持续衰减的150%移动速度。
  BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致惊鸿过隙有时无法魅惑被洛普攻的目标。
  在【R - 惊鸿过隙】施放后的0.5秒内,洛不再能够施放【W - 盛大登场】或【闪现】。
  光辉女郎拉克丝
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  拉克珊娜.冕卫出身自德玛西亚,一个将魔法视为禁忌的封闭国度。只要一提起魔法,人们总是带着恐惧和怀疑。所以拥有折光之力的她,在童年的成长过程中始终担心被人发现进而遭到放逐,一直强迫自己隐瞒力量,以此保住家族的贵族地位。虽然如此,拉克丝的乐观和顽强让她学会拥抱自己独特的天赋,现在的她正在秘密地运用自己的能力为祖国效力。
  被动技能:光芒四射
  拉克丝的伤害类技能会对敌人施加【启明】效果,持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会消耗【启明】效果,来对目标造成额外魔法伤害(基于拉克丝等级)。
  Q技能:光之束缚
  拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。第一个目标将受到70/115/160/205/250(+0.7*AP)魔法伤害,并被束缚2/2/2/2/2秒。
  现在对次级目标造成100%的伤害和禁锢效果。
  距离:1175
  W技能:曲光屏障
  拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2*AP)伤害,持续3秒。
  距离:1075
  如果去程击中了一位友军,那么它在折返时会产生双倍护盾效果。
  折返护盾值:如果拉克丝在发射护盾时命中了一位友军,护盾总是200%
  拉克丝现在会用护盾保护自己并在开始施法后发射弹体(而不是在0.25秒施法时间后)。在施法时她将仍然不能移动。
  E技能:透光奇点
  朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近敌人。拉克丝可以引爆它,对敌人造成区域性伤害。创建一个区域,使其中的敌方单位减速25/30/35/40/45%。在5/5/5/5/5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6*AP)点魔法伤害。
  可以在飞行过程中引爆(释放E后可以在飞行途中再次按E技能,这样就可以在E技能到达释放位置后,立即生效,不用再等到E技能落地后再按E技能引爆)
  距离:1100
  减速区域半径:310
  弹体速度:1200
  R技能:终极闪光
  在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75*AP)魔法伤害。如果终极闪光击杀了一名敌方英雄,那么就会返还它30/40/50%的冷却时间。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。
  距离:3340
  冷却时间的返还条件:一个或以上的敌方英雄死于【终极闪光】 →被【终极闪光】命中后的1.75秒内死亡。
  仙灵女巫璐璐
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  璐璐是一位约德尔女巫,最著名的能力是召来梦境般的幻觉和奇异的小动物,小仙灵皮克斯就是她云游符文之地的伙伴。璐璐可以突发奇想地重塑现实,改变世界的本质结构,改造这个平凡的物质领域中任何让她感觉是限制的东西。虽然其他人对她的魔法颇有微词,往好听了说是一种异象,往难听了说是一种危害。但是璐璐始终认为,一点魔力的启发对任何人都没有坏处。
  被动技能:皮克斯,仙灵伙伴
  每当皮克斯正在跟随的英雄进行攻击时,皮克斯就会发射魔法飞弹。这些飞弹会自动寻敌,但也会被其它单位所拦截。
  Q技能:闪耀长枪
  璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成重度减速效果。一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成 80/125/170/215/260(+0.5*AP)点魔法伤害,并对后续的所有敌人造成70%魔法伤害。被命中的敌人会被减速 80/80/80/80/80%,这个减速效果会在2秒里逐渐衰减。
  一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。
  距离:925
  W技能:奇思妙想
  如果对友军施放,会暂时增加目标友军的攻击速度和移动速度。如果对敌人施放,会将一名敌方英雄变成可爱的动物,使其无法攻击或施法。对友军施放:目标友军会增加 30/30/30/30/30(+0.05*AP)% 的移动速度和25/30/35/40/45%攻击速度,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒。
  对敌人施放:将一名敌方英雄变形 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒,让他无法攻击或施法,并将他的基础移动速度减少60/60/60/60/60。
  距离:650
  E技能:帮忙,皮克斯!
  如果对友军施放,会命令皮克斯跳到一名友军身上进行保护,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击。如果对敌人施放,皮克斯会跳到敌人身上造成伤害,之后会跟随并提供目标的视野。对友军施放:命令皮克斯跳到一名友军身上,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击,持续6/6/6/6/6秒。如果友军目标是英雄,那么皮克斯会为目标提供一层抵挡70/105/140/175/210(5月23日7.10版本更新,此前为80/120/160/200/240)(+0.6*AP)伤害的护盾,持续 2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。
  对敌人施放:皮克斯对目标敌人造成 80/110/140/170/200(+0.4*AP)点魔法伤害,之后会跟随并提供目标的视野,持续 4/4/4/4/4
  R技能:狂野生长
  璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人,同时为她的友军提供大量生命值加成。接下来的数秒内,该友军会获得一个减少附近敌人速度的光环。璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人。在7/7/7秒的持续时间里,她的友军会获得300/450/600(+0.5*AP)点生命值加成,并使附近的敌军减速30/45/60%。
  距离:900
  暗黑元首辛德拉
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,操纵着难以置信的力量。她在孩童时期就因为狂暴而不受控制的魔法而让村庄的长老们深感不安。长老们把她送到外地接受严密的监管和训练,但她发现所谓的训练其实是对自己能力的限制。辛德拉将自己感受到的背叛与痛楚融入暗黑法球,并发誓消灭所有想要控制她的人。
  被动技能:卓尔不凡
  技能在升至满级后,会获得特殊效果。
  暗黑法球:对英雄多造成25%伤害。
  驱使念力:造成20%额外真实伤害。
  弱者退散:技能的宽度提高50%。
  能量倾泻:施法距离提升75。
  Q技能:暗黑法球
  辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65*AP)魔法伤害。这个法球可以存留6/6/6/6/6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
  施法距离:800
  W技能:驱使念力
  辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
  再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7*AP)(1月11日7.1版本更新,此前为80/120/160/200/240(+0.8*AP))魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
  距离:950
  E技能:弱者退散
  辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*AP)魔法伤害。
  暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
  被弱者退散操纵的暗黑法球现在将在亚索的W-风之障壁和布隆的E-坚不可摧前停止移动,而不是被摧毁。
  距离:650
  R技能:能量倾泻
  辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
  每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2*ap)。
  最低总伤害:270/405/540(+0.6*ap)。
  距离:800
  暮光星灵佐伊
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么地漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
  被动技能:烟火四射!
  佐伊在施放一次技能后的下次普攻会造成额外魔法伤害。
  Q技能:飞星乱入!
  佐伊发射一个可在飞行途中由她重新导向的飞弹。飞弹在直线上飞行的路程越远,造成的伤害就会越高。佐伊向指定的位置扔出一粒可造成魔法伤害的星星,并附加她的被动效果。在星星飞行途中,佐伊可以再次释放此技能,将星星导向自己附近的新位置。星星的伤害会随着它直线飞行的距离而增加。
  现在会在Q施放完成后开始计算,而不再是开始施放时。
  在佐伊完全从【R - 折返跃迁】中现身之前,不再记录佐伊的新位置(对于Q的距离而言)。
  【已移除】不再造成【被动 - 烟火四射!】对首个目标的额外伤害。
  W技能:窃法巧手
  佐伊可以拾取敌方在施放召唤师技能和主动型装备时产生的法术碎片,从而让她自己能够施放一次性的相应技能或效果。在她施放一次召唤师技能的同时,她会获得3颗飞弹来射向距她最近的目标。敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地面上留下持续一段时间的法术碎片。某些小兵在被佐伊击杀后也会掉落法术碎片。佐伊拾取碎片后就会获得相应的召唤师技能或是道具的主动技能。
  释放召唤师技能时,佐伊会暂时提高移动速度,并向最近的敌人投掷法球。每个法球都会触发她的被动技能。
  【已更新】:小兵不再通过【海克斯科技枪刃】掉落法术碎片。
  【已更新】:小兵不再掉落【传送】。
  E技能:催眠气泡
  使目标进入困倦状态,然后陷入昏睡。打醒目标的第一个伤害来源会造成双倍伤害,但有封顶值。佐伊扔出一个气泡,在命中第一个敌人时引爆,造成魔法伤害并使敌人进入疲惫状态。几秒种后,疲惫的敌人会被短暂地催眠,并且所受到的下一次普通攻击或法术能够造成更高的伤害。当有敌人被催眠时,就会缩短这个技能的冷却时间。
  如果气泡没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。如果隔着地形释放,气泡就会获得额外的施法距离。
  【已移除】:当一位敌方英雄进入睡眠后,【催眠气泡】的冷却时间不再减少10/15/20/25/30%。
  【已更新】:移除催眠效果将阻止受影响的目标进入睡眠。
  减速效果:10/15/20
  R技能:折返跃迁
  闪烁到附近的一个位置1秒。然后闪烁回去。短暂地传送到指定的地点,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
  荆棘之兴婕拉
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  婕拉诞生于一次远古的巫术灾难,她是获得了实体形态的自然之怒,是拥有诱人外观的植物与人类的混合体。她的每一个脚步都在点燃新的生命。在她眼里,瓦洛兰的众多凡人都只不过供她播种的猎物,用夺命的尖刺杀死他们也是一件不值一提的小事。虽然她的真正目的还是个谜,但婕拉一直在世界上流浪,肆意放纵自己占领土地的欲望,同时扼杀自己领地上的所有其他生命。
  被动技能:荆棘花园
  种子会周期性地在婕拉身边生成,生成速度随等级提升,并且种子持续30秒。种子被敌方英雄踩中就会死亡。
  婕拉可通过在种子附近施放技能来让种子长成植物。额外的植物在攻击相同目标时只会造成较少伤害。
  Q技能:致命棘刺
  粗壮的藤蔓在地面蔓延,并爆炸成棘刺,对范围内的敌人造成魔法伤害。如果在一颗种子附近施放,那么【Q致命棘刺】就会让种子长成一株荆棘喷射者,可对远处的敌人进行攻击。粗壮的藤蔓在地面蔓延,并爆炸成荆棘,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200 (+0.6*AP)魔法伤害。
  荆棘花园:如果【Q致命荆棘】在一颗种子附近施放,那么这颗种子就会长成荆棘喷射者,造成19-127 (于1-18级)(+0.15*AP)魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续4.9(+0.1*当前等级)秒。
  W技能:狂野生长
  婕拉播下一颗种子,最多持续60秒。【Q致命棘刺】和【E缠绕之根】在种子附近施放【Q致命棘刺】或【E缠绕之根】会让种子长成植物。婕拉可以同时存有多个种子,并且击杀敌人会减少【W狂野生长】的充能时间。播下一颗种子,持续60秒。种子会在被敌方踩中时死亡。这个技能播下的种子可以提供小幅视野,并且在被敌方英雄踩到时会提供该英雄的视野,持续2秒。
  婕拉每20/18/16/14/12 秒会储存一颗种子(最多可播下8颗种子)。
  当婕拉击杀一位敌人后,【狂野生长】的充能时间减少20%,当击杀英雄、大型小兵、大型野怪后减少100%。
  如果婕拉在施放致命棘刺或者缠绕之根时施放狂野生长,她将会无视移动指令直到两个技能都施放完成。
  E技能:缠绕之根
  婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓来诱捕她的目标,藤蔓经过的敌人会受到伤害和束缚效果。如果在一颗种子附近施放,那么【E缠绕之根】就会让种子长成一株藤蔓鞭击者,可进行短程攻击并降低敌人的移动速度。向前方放出藤蔓,对敌人造成 60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法伤害和1/1.25/1.5/1.75/2秒束缚效果。
  荆棘花园:如果【E缠绕之根】在一颗种子附近经过,那么这颗种子就会长成藤蔓鞭击者,造成19-127 (于1-18级)(+0.15*AP)魔法伤害并给敌人施加持续2秒的30%减速效果。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续4.9(+0.1*当前等级)秒。
  R技能:绞杀之藤
  婕拉在目标区域召唤一个扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成伤害,并在收缩时击飞区域内的所有敌人。召唤自然的狂怒,让一个扭曲的密林在目标区域成长,在它蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7*AP)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将敌人击飞至空中1秒。
  荆棘花园:密林内的敌人会被激怒,狂风般的攻击会造成150%总伤害。
  被激怒的植物获得50%当前及最大生命值。
  岩雀塔莉垭
  英雄类型:法师、辅助
  英雄介绍:
  塔莉垭是一位来自恕瑞玛的游牧民族的法师,孩子的好奇与大人的责任两股力量同时拉扯着她。她曾踏遍瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门,不过最近,她已经回到了故乡,保护生她养她的部族。有些人把她的温柔善意当做是懦弱的表现,最终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉垭青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。
  被动技能:浮石冲
  塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。
  Q技能:石穿
  塔莉垭朝目标方向扔出一串石弹,同时自身可自由移动。这个技能会将她脚下的地面变为掘石场。如果塔莉垭在掘石场上使用【Q石穿】,则只会扔出一个石弹。朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成70/95/120/140/170(+0.45*AP)魔法伤害(12月27日6.24版本更新,此前为60/80/100/120/140(+0.4*AP)魔法伤害)。对相同单位的后续命中只造成40%伤害。会留下持续秒的掘石场 。
  掘石场持续时间:45 秒
  多次命中伤害:对所有相同生物的后续命中只造成50%伤害。
  【已移除】:不再造成范围伤害。
  【已移除】:额外的岩石对小兵造成的伤害不再减少。
  【新增】:在掘石场上,Q的消耗减少为1法。
  W技能:岩突
  塔莉垭在目标区域引发岩突,并将扔向她所选的方向首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4*AP)魔法伤害。
  再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。
  E技能:撒石阵
  塔莉垭创造一个可减速的雷区,石雷会在敌人使用突进技能时爆炸。布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)魔法伤害和20%(+0.04%*AP)减速效果。在4/4/4/4/4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
  敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到(+0.2*AP)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害,第一个陷阱之外的后续陷阱造成的伤害降低15%(最少55%伤害))。
  R技能:墙幔
  塔莉垭创造出一个非常长的石墙,然后在石墙上冲浪。首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。
  【R石幔】持续5秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。
  弗雷尔卓德之心布隆
  英雄类型:辅助、坦克
  英雄介绍:
  拥有大块肌肉和更大颗心脏的布隆,是弗雷尔卓德的一个受人爱戴的英雄。弗雷尔卓德北部的任何一家蜜酒坊里都有人会致敬他传奇般的强壮,据说他曾在一夜之间扫平一整片橡树森林,还曾用拳头把一整座山打成碎石子。一扇附有魔法的秘库大门被他拿在手中当做盾牌,布隆在北方的冻土上漫游,小胡子勾勒出的微笑和他的肌肉块头一样大, 真诚友善地帮助所有危难之中的人。
  被动技能:震荡猛击
  布隆可以通过普攻和【寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。
  Q技能:寒冬之咬
  布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。
  对目标施加一层震荡猛击。布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240 (+最大生命值的2.5%)的魔法伤害,并将目标减速70%,这个减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。
  此外,还会对目标施加一层震荡猛击效果。
  距离:1000
  W技能:挺身而出
  布隆跃向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。布隆跃向一个友方英雄或小兵。
  在抵达时,布隆和友方英雄会获得护甲和魔法抗性(10/14//18/22/26加上布隆10/11.5/13/14.5/16%的额外护甲/魔法抗性),持续3/3/3/3/3秒。
  E技能:坚不可摧
  布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。布隆减少即将到来的伤害,并为他身后的友军格挡伤害。
  布隆朝一个方向举起盾牌,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒,并使来自目标方向的第一次攻击变得无效。
  布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受它们的伤害。伤害减免30/32.5/35/37.5/40%.
  在举盾期间,布隆获得10/10/10/10/10%移动速度加成。
  R技能:冰川裂隙
  布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
  被命中的敌人会受到150/250/350(+0.6*AP)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1.0/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。
  在接下来的4/4/4秒里,进入裂隙区域的敌人会被减速40/50/60%,减速效果持续0.25/0.25/0.25秒。
  距离:1250
  星界游神巴德
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  巴德是星界彼端的旅者,是奇缘巧遇的使者。他艰难地维护着宇宙的平衡,从而让生命能够抵御无情的混乱。符文之地有许多人传唱关于他的歌谣,内容里流露出对他超凡本质的猜想,而所有这些歌谣都会提及同一件事:这位星界游荡者总是会被强大的魔法圣物所吸引。一群木灵欢唱乐团始终围绕在巴德身边充当小帮手,他的行为绝不会被误会带有任何恶意,因为他永远都是在为更大的良善尽职尽责,只不过他的方式不为常人理解。
  被动技能:旅者的召唤
  巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击--收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
  Q技能:星界束缚
  巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/125/170/215/260 (+0.65*AP)魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60/60/60/60/60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  W技能:游神圣坛
  巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗第一个接触它的友军后,或被敌人踩踏后消失。巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2*AP)到70/110/150/190/230(+0.45*AP)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50/50/50/50/50%的移动速度加成,这个加成会在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒里持续衰减。
  距离:800
  E技能:神奇旅程
  巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
  传送带会在10/10/10/10/10秒后消失。
  距离:900
  R技能:调和命运
  巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5/2.5/2.5秒。
  就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。
  距离:3400
  河流之王塔姆
  英雄类型:辅助、坦克
  英雄介绍:
  塔姆.肯奇在历史上有许多不同的名字,他游历于符文大陆的各条水道,用大意之人的悲惨喂养自己贪得无厌的食欲。虽然他的外表可能富有古怪的魅力和得意,但他在物质领域的漫游只是为了寻找毫无戒心的猎物。他的舌头像巨大的鞭子,即使是全副武装的重甲士兵也会被他从十几步以外的距离击晕,而如果跌入了他隆隆作响的肚子里,就相当于掉进了九死一生的绝命深渊。
  被动技能:培养品味
  塔姆将他那庞大身躯的分量夹杂在他的攻击和技能中,从而使他能造成基于自身额外生命值的额外伤害。对敌方英雄造成伤害时,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。
  Q技能:巨舌鞭笞
  塔姆用他的舌头进行猛击,对命中的第一个单位造成伤害和减速效果。这个技能会对叠了3层【培养品味】的目标造成晕眩效果。对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害并使目标减速,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
  宽度:70
  吐舌距离:900
  减速效果:50/55/60/65/70%
  W技能:大快朵颐
  塔姆吞噬一个目标,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。他可以沿直线喷出被吞噬的小兵和野怪,在产生碰撞后对范围内的敌人造成魔法伤害。吞噬一个目标4秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。在英雄与小兵重叠时,会优先以英雄为目标,被反刍的敌人现在会被晕眩0.25秒
  敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
  喷吐锁定:1秒
  E技能:厚实表皮
  塔姆会将即将受到的伤害转化为灰色生命值。随着灰色生命值的衰减,塔姆会获得相当于一部分灰色生命值的治疗效果。主动激活时,这个技能会把所有灰色生命值转化为一个护盾。被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害的80/85/90/95/100%会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/25/30/35/40%就会转回正常生命值。
  主动:将你所有灰色生命值转化为一个持续3/3/3/3/3秒的护盾。
  【已移除】施放时不再消耗50法力值。此技能已免消耗。
  R技能:深渊潜航
  塔姆跨越地图进行传送,并且还能带着一名友军与他一起传送。主动:开始进行最多6秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。
  “小子,世界就是一条河流,而我是它的国王。没有哪里是我没去过的;没有哪里是我不能去的。”
  【已移除】:进行【传送】后,【大快朵颐】不再锁定1秒。
  与敌方英雄交战的队友无法进入【R- 深渊潜航】。
  距离:2500/5500/8500
  唤潮鲛姬娜美
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  娜美是一名强大年轻的瓦斯塔亚海族。当鲛人族与巨神族之间自古订立的契约被打破,她是第一个离开海洋、踏上陆地的人。她别无选择,只能挺身而出担此重任,完成神圣的仪式从而确保族人的安全。在这崭新时代的混乱浪潮中,娜美用无比的决心和无畏的斗志面对未知的明天,用手中的唤潮者之杖召唤来自海洋的力量。
  被动技能:踏浪之行
  每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。
  Q技能:碧波之牢
  朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害和晕眩效果。将一个巨大的泡泡朝着目标区域施放,对敌人造成 75/130/185/240/295(+0.5*AP)魔法伤害,并将他们晕眩 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 秒。
  距离:875
  W技能:冲击之潮
  释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流,治疗友军并伤害敌军。释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。
  朝友方施放:治疗 60/85/110/135/160 (+0.3 法术强度) (对敌方英雄的伤害未改动),并且会弹向附近的一名敌方英雄。
  朝敌方施放:造成 70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。
  每个目标只会被弹到一次。最多可弹到 3/3/3/3/3 个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到-15%(+0.07%*AP)的修正。
  距离:725
  E技能:唤潮之佑
  短时间里强化一个友军英雄。友军的普通攻击能够对其目标造成额外伤害和减速效果。强化一个英雄,使目标的普通攻击能够造成额外伤害和减速效果,持续6秒或目标进行了3次普通攻击为止。目标英雄的普通攻击会造成 25/40/55/70/85(+0.2*AP)的额外魔法伤害,并且会使被命中的目标减少 15/20/25/30/35%(+0.05%AP)的移动速度,持续1秒。
  距离:800
  R技能:怒涛之啸
  召唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并伤害沿途的所有敌人。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。从娜美的位置下召唤一阵怒涛。
  怒涛之啸会暂时击飞沿途的敌人,并将他们减速 50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6*AP)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。
  在【R怒涛之啸】中的友军现在会获得两倍于娜美被动效果的移动速度加成。
  距离:2550
  魔法猫咪悠米
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  作为一只来自班德尔城的魔法猫咪,悠米曾是一名约德尔魔女的守护灵,她的主人名叫诺拉。而当主人神秘消失以后,悠米就成为了《门扉魔典》的守护者,这是诺拉留下的一本有灵性的书,他们一起穿越书页中的传送门,共同寻找诺拉。渴望被宠爱的悠米在她的旅途中寻找着友善的同伴,为同伴们提供闪光护盾和坚决意志作为保护。虽然魔典竭尽全力让她把注意力留在最初的任务上,但悠米经常会被世俗的安逸所吸引,比如打盹和吃鱼。但安逸过后,她总是会回归自己的任务,找寻自己的朋友。
  被动技能:连打带挡
  周期性效果:当悠米攻击一名英雄时,她会获得一层跟随她的护盾,保护她和被她附身的友方英雄。
  Q技能:摸鱼飞弹
  悠米发射一道飞弹,对命中的首个单位造成伤害。如果它在到达目标之前至少飞行了1秒,那么还会造成额外伤害和减速效果。
  在附身时,飞弹可以通过你的指针来控制。悠米射出一枚飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害。如果飞弹命中前飞行的时间超过一秒,则造成更高的魔法伤害,并减速敌方英雄。减速效果会在一秒内逐渐消退。
  如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞弹的轨迹。
  W技能:悠米出动!
  被动效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些适应之力。主动效果:悠米突进到一名目标友方英雄处,变得不可被选取(防御塔除外)。被动:悠米和她所附身的队友获得适应性的攻击力或法术强度加成。
  主动:悠米冲向队友并附身。当悠米附身成功后,她便会跟随被附身的队友一起移动,且不能被除了防御塔之外的敌方选为目标。同时她的技能也会从队友所在的位置施放,但不能攻击敌人。悠米可以立即附身到另一个队友身上,无需等待。可是,一但悠米脱离了附身状态,技能将进入冷却状态,需要等待一段时间才能再次附身。
  E技能:旺盛精力
  治疗悠米并提供一个爆发性的移动速度加成。如果她处于附身状态,那么她会将这个效果传给她附身的友方英雄。
  悠米根据已损失的生命值治疗自身,同时提高移动速度。加速效果会在两秒钟之内消退。如果悠米处于附身状态,这个技能就会以被附身的队友为对象。
  这个技能有两次充能,每隔一段时间会获得一次。
  R技能:魔典终章
  悠米引导7道伤害波纹,禁锢任何被3道或以上的波纹命中的敌人。
  在引导这个技能期间,悠米可以移动、附身并施放【E旺盛精力】。悠米引导一段时间后,放出多波飞弹,造成魔法伤害。被击中三波以上的英雄会被禁锢。
  悠米在引导技能期间可以移动,也可以施放悠米出动!和旺盛精力。
  魂锁典狱长锤石
  英雄类型:辅助、战士
  英雄介绍:
  暴虐又狡猾的锤石是一个来自暗影岛的亡灵,野心勃勃、不知疲倦。他曾经是无数奥秘的看守,寻找着超越生死的力量,而现在他则使用自己独创的钻心痛苦缓慢地折磨并击溃其他人,以此作为自己存在下去的手段。被他迫害的人需要承受远超死亡的痛苦,因为锤石会让他们的灵魂也饱尝剧痛,将他们的灵魂囚禁在自己的灯笼中,经受永世的折磨。
  被动技能:地狱诅咒
  锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
  Q技能:死亡判决
  在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
  扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5*AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
  当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
  再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
  距离:1075
  W技能:魂引之灯
  锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
  此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4*AP)点伤害的护盾。护盾的生命值会随着锤石收集的灵魂数而增长。
  距离:950
  E技能:厄运钟摆
  锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
  这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于100/125/150/175/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
  主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
  沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4*AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1秒。
  面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
  距离:5
  R技能:幽冥监牢
  构建一座监牢,其墙壁在被敌方单位打破时对该敌方单位造成伤害和减速效果。将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
  制造一个环绕自身的幽魂监牢。第一个穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1*AP)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
  一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
  距离:450
  翠神艾翁
  英雄类型:辅助、法师
  英雄介绍:
  半人半树的艾翁o荆足常在符文之地的丛林中游荡,所经之处无不生机盎然。他知晓自然界的种种秘密,无论是飞禽走兽还是游鱼虫孑,都与他交谊深厚。在逍遥四野的途中,艾翁会向路遇的人传授奇特的智慧,或是培植丰茂的丛林。时不时地,他也会向口风不严的蝴蝶托付自己所知的秘密。
  被动技能:森林之友
  艾翁无法攻击非史诗野怪,也无法被非史诗野怪攻击。艾翁可以在野怪营地创造神奇的小植被,小植被可以持续成长。当小植被完全成长后,艾翁就可以送走野怪来获得金币和经验。在5级以后,艾翁可以与友军们分享增益效果。
  Q技能:根深敌固
  艾翁召唤出一束荆棘,对命中的敌方单位造成伤害和禁锢效果。艾翁的友军可以突进到禁锢目标附近。艾翁召唤一束荆棘,造成80/125/170/215/260(+0.7*AP)魔法伤害并禁锢命中的第一个敌人,持续1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。友军可以点击被禁锢的敌人来朝着该敌人突进,直到友军与该敌人的距离等于友军的攻击距离为止。
  除了发出普攻,艾翁现在可以重新激活根深敌固来利用技能部分突进。
  越过墙体向野怪突进的表现更加连贯。
  弹体宽度:80
  W技能:揠苗助攻
  在草丛中,艾翁的攻击方式将变成远程,并且造成额外魔法伤害。艾翁可以激活这个技能来创造一块草丛。被动:在草丛中,艾翁的攻击方式会变为远程,并造成30/37.5/45/52.5/60(+0.3*AP)额外魔法伤害。
  主动:艾翁种下一块草丛,持续30秒。在草丛被种下的3秒里,草丛会显示草丛中或草丛附近的视野。
  对着史诗级野怪种下一片草丛不再向敌人隐藏它的视野(但你仍然可以通过制造一大片草丛墙来让敌人丢失一整片区域的视野,这样就会让他们丢失野怪的视野)。
  施法距离:1000
  当艾翁进入草丛时,更快地强化他的普通攻击。
  E技能:种豆得瓜
  艾翁在一个友军身上放置一个护盾,护盾会在短暂延迟后爆炸,减速并伤害敌人。艾翁为一位友军加上护盾,可吸收最多80/115/150/185/220(+0.8*AP)伤害。2秒后,护盾会爆炸,造成60/80/100/120/140(+0.8*AP)魔法伤害并使敌人减速40/45/50/55/60%,持续2秒。
  R技能:小菊!
  艾翁召唤他的护卫好友--小菊--来与他并肩战斗。小菊如果连续攻击相同英雄三次,就会释放出一道冲击波。艾翁召唤出他的护卫好友 - 小菊。如果小菊对相同的敌方英雄进行了3次连续的攻击,那么她就会施放一道冲击波来将敌人击飞1秒(冷却时间:3秒)。小菊会基于艾翁的法术强度而获得额外的伤害和防御属性。
  再次施放这个技能将指挥小菊前往一个新的目标或位置。
  生命值:1250/2500/3750
  小菊现在将更积极地攻击敌人。
  小菊的范围伤害减免效果现在也适用于史诗级野怪。