2020年IGN总结游戏玩家最难接受的十大游戏机制是哪些

摘 要

外国媒体IGN前不久汇总了十年来的出色游戏著作并进行嘉奖纪念,但是她们也没忘记给背面事例做归纳,IGN也小结了近10年最很差的游戏体制(游戏玩法),造成了许多玩家的明显共鸣点,

       外国媒体IGN前不久汇总了十年来的出色游戏著作并进行嘉奖纪念,但是她们也没忘记给背面事例做归纳,IGN也小结了近10年最很差的游戏体制(游戏玩法),造成了许多玩家的明显共鸣点,下面小白电竞就介绍下2020年IGN总结游戏玩家最难接受的十大游戏机制是哪些
2020年IGN总结游戏玩家最难接受的十大游戏机制是哪些
    1、为搭建世界观而存有的“声频”、“电子邮件”、“记事本”等信息
 
   2、在偏节奏快的游戏中“边走边聊”
 
   3、始终有没解完的迷题
 
   4、怪异的小游戏(撬门、网络黑客、做菜)
 
   5、游戏中后期时的强制性实例教程
 
   6、操控经常反复的攀登
 
   7、新人凶手Boss,中后期被限时秒杀
 
   8、制做、煅造系统软件
 
   9、不能绕过的会话
 
   10、必须不断修理的武器装备和人物角色
 
   这种体制常有一些相同点,那便是用各种各样方式耗费玩家珍贵的游戏時间,亦或是让玩家在游戏内的等待时间更长。遏制废话连篇,将游戏最精彩纷呈的一部分给玩家展现,这种全是IGN文章内容中转达的目地。