2019年度最佳的游戏TGA奥斯卡得主是什么游戏

摘 要

要说游戏界最有分量的奖项,那必须是每年年底TheGameAwards(简称TGA)所颁发的奖项了,堪称游戏界的奥斯卡,因为游戏的提名来自全球80家专业游戏媒体,权威性和公平性都能得到保证

    要说游戏界最有分量的奖项,那必须是每年年底 The Game Awards ( 简称 TGA )所颁发的奖项了,堪称游戏界的奥斯卡,因为游戏的提名来自全球 80 家专业游戏媒体,权威性和公平性都能得到保证。
 
    TGA 每次颁奖都会根据评选维度的不同颁发诸如 “ 最佳动作游戏 ” 、“ 最佳策略游戏 ” 、 “ 最佳音乐 ” 等奖项,而其中最重要的则是 “ 年度游戏 ” ,获得这个奖项的游戏无疑是当年游戏界的 MVP 。
2019年度最佳的游戏TGA奥斯卡得主是什么游戏
    由于奖项太多,给大家一一详谈显然不太现实,小白电竞就介绍下2019年度最佳的游戏TGA奥斯卡得主是什么游戏。    
 
      首先要说的就是最重要的 “ 年度游戏 ” 了。
 
    今年的年度游戏奖项的获得者是《 只狼:影逝二度 》,也就是那个教会了无数玩家 “ 死 ” 字怎么写的游戏。( 小发之前给大家介绍过,→ 我是链接 )
 
    与《 只狼:影逝二度 》同样获得提名的游戏还有《 任天堂明星大乱斗 特别版 》、《 死亡搁浅 》、《 生化危机RE2 》、《 控制 Control 》以及《 天外世界 》。
 
   能从这些游戏的围剿之中突围而出,足见《 只狼:影逝二度 》这个 “ 年度游戏 ” 的成色还是很足的。
2019年度最佳的游戏TGA奥斯卡得主是什么游戏
    这当然不是说其他游戏不够优秀,比如《 任天堂明星大乱斗 特别版 》其实投票人数很多,但是最终还是输给了《 只狼 》,主要就是因为它虽然火,但是没有火到 “ 出圈 ” 。
 
   像只狼,发售没几天就有无数的梗图出现,流传在互联网上之后让许多原本不玩游戏的人都对它产生了兴趣。
 
   游戏中的一些怪物设定以及宗教元素,更让无数的人自发成为了 “ 狼学家 ” 去发掘其中根源,并且找到了包括游戏中的 BOSS 姓氏由来、佛教元素、乃至世界观如何构建的详实的依据。
 
    至于前阵子名声很大的《 死亡搁浅 》,且不去说它两极分化的评价,关键还在于它的玩法太挑人了,想要理解游戏的剧情以及制作者小岛秀夫想要传达的信息必须要能耐得住寂寞。
 
   所以说《 只狼:影逝二度 》拿下这个奖项,并不让人意外,而且它同时也获得了 “ 最佳动作冒险游戏 ” 的奖项。
 
   当然《 死亡搁浅 》也不是一无所获,它拿下了 “ 最佳游戏指导 ” 、“ 最佳演出 ” 以及 “ 最佳原声/音乐 ” 的奖项。
 
   另外的奖项就简略地给大家说一下。
 
   《 火焰之纹章 风花雪月 》获得了 “ 玩家之声 ” 、“ 最佳策略游戏 ” 奖项,这是由玩家投票选出的最终结果,看来大家果然还是很喜欢养成啊。
 
   “ 最佳格斗游戏 ” 由《 任天堂明星大乱斗 特别版 》获得。
 
   《 古惑狼赛车:氮气爆冲 》获得了 “ 最佳体育/竞速游戏 ” 奖项。
 
       “ 最佳家庭游戏 ” 获得者是《 路易吉鬼屋3 》,非常适合聚会的休闲游戏。
 
   “ 最佳多人游戏 ” 颁给了《 Apex 英雄 》。
 
   《 节奏光剑 》获得了 “ 最佳虚拟现实/增强现实游戏 ”奖项。
 
    “ 最佳运营游戏 ” 是刚刚更新了第二章节的《 堡垒之夜 》。
 
    “ 最佳美术指导 ”由《 控制 》获得。
  
    “ 最佳声效设计 ”是《 使命召唤:现代战争( 2019 )》,那打枪的声音让公司的 KK 沉迷了好久。。。
 
   “ 最具影响力游戏 ”是那个美到每一帧都可以用来当壁纸的《 Gris 》。
 
   “ 最佳手机游戏 ” 是《 使命召唤:手机版 》,并不是收入十多亿美元的《 PUBG 》手游,不过它也是腾讯家的。。。
2019年度最佳的游戏TGA奥斯卡得主是什么游戏
   “ 最佳电竞游戏 ” 不出意料是《 英雄联盟 》,“ 年度最佳电竞赛事 ” 则是今年的英雄联盟全球总决赛。
 
     “ 最佳社群支持 ” 由《 命运2:Shadowkeep 》获得。
 
     对于这些奖项,肯定会有人提出异议,想着 “ 为啥 XXX 不能得奖?” 这样的问题。
 
     说到底,每个游戏只有玩过的玩家才有资格去评判它,每个玩家心中也肯定有自己的 “ 年度游戏 ” 。
 
      自己喜欢的游戏获得了奖项当然很开心,但即便没有获奖也不要紧,至少它俘获了你的心,你也从中获得了乐趣,这就足够了。